BOUNTYAny Unicorn·1000 COTOs·leader has 194 kills — 195 takes the prize
← Back to blog

Dev-Log-Zusammenfassung: Linux-Fixes, Belagerungsfortschritt und eine neue Kreatur

Maschinell aus dem Englischen übersetzt. Original anzeigen

By admin · 8/20/2026

Schönen Dienstag, Avatare! Hier ist, was Chris und das Team im Dev-Log vom 19. August gemacht haben.

Linux-Lebensqualität

Linux-Spieler haben heute etwas Liebe bekommen. Saubere Beendigungen wurden als Abstürze aufgezeichnet, und das Spiel konnte nach dem Schließen des Fensters im Hintergrund weiterlaufen. Beide Probleme sind jetzt behoben, wobei der Linux-Client seinen eigenen Prozess ordnungsgemäß beendet und der Launcher bei Bedarf auf die Abschaltaufzeichnung des Spiels zurückfällt.

Kreaturen-Besitz und Beschwörungs-Fixes

Spielleiter können jetzt jede Kreatur in einer Szene besitzen und die Kontrolle sicher zurückgeben. Ein Überprüfungsdurchgang schloss fünfzehn weitere Lücken, einschließlich eines Sprachverbs, das nie verdrahtet worden war.

Zwei haustierbezogene Fehler wurden behoben: gezähmte Haustiere verschwanden fünfzehn Sekunden nach der Beschwörung (ein kürzlicher Ausrüstungs-Fix verwechselte ein routinemäßiges Pack-Nachladen mit dem Abnehmen des Halsbands), und beschworene Kreaturen wie Erdelementare kämpften nach deinem Tod weiter und blieben nach der Wiederbelebung bestehen. Beides verhält sich jetzt korrekt.

Crown-Austausch gebaut (aber dunkel)

Ein vollständiges Crown-Austauschsystem wurde durchgängig gebaut: ein Händler, der 100-Crown-Pakete für Gold über Auktionen mit fallenden Preisen verkauft, wobei Gold beim Kauf vernichtet wird. Die Preise starten hoch, fallen auf einen Boden über dem Spielermarkt und steigen wieder, wenn die Verkäufe lebhaft sind. Es enthält Sicherheitsprüfungen, automatische Rückerstattungen per Post, wenn ein Absturz zu wenig zahlt, einen Kill-Switch in der Konfiguration und ein Entwickler-Dashboard. Es wird dunkel ausgeliefert, bis das Team die Zahlen wählt.

Belagerungs-Updates

Die Belagerungsbeiträge ab dem 17. wurden als geschwärzte Teaser veröffentlicht, aber jetzt ist der Schleier gelüftet: Die Überarbeitung der Stadtbelagerung wird Belagerungen in die Stadt selbst verlegen und andauern lassen, bis der Kabbalist, der sie hält, getötet wird. Du kannst den Kabbalisten auch von dem Moment an, in dem du das Tor betrittst, auf deinem Kompass und der Stadtkarte verfolgen.

Weitere Fixes und Ergänzungen

  • Ladebildschirme geben jetzt nach drei Minuten auf und bringen dich in die Oberwelt zurück, anstatt dich zu stranden.

  • Catchphrases hörten nach zehn aufeinanderfolgenden Verkäufen auf zu verkaufen (ein Zahlungsbeutel-Problem); behoben, und feststeckende Charaktere lösen sich jetzt automatisch.

  • Catchphrases können jetzt eine Liste genehmigter Phrasen enthalten, sodass vorab genehmigte Phrasen direkt durch die Sicherheitsprüfung rutschen.

  • Eine neue Kreatur: das Scrying Eye, ein feindlicher Gegner der Stufe 5, der aus der Luft kämpft und eine Scrying Lens fallen lässt.

  • Texturspeicherbudget auf Grafikkarten mit 8 GB+ erhöht – 8-GB-Karten renderten 89 % der Zeit in Viertelauflösung.

Das ist alles für heute. Wir sehen uns in New Britannia!

Zusammengefasst aus Chris "Atos" Spears' Arbeitsprotokoll bei Catnip Games.