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開発ログまとめ:Linux修正、攻城戦の進捗、そして新クリーチャー

英語からの機械翻訳です。 原文を見る

By admin · 8/20/2026

火曜日、アバターの皆さん、こんにちは!8月19日の開発ログで、クリスとチームが取り組んでいた内容をご紹介します。

Linuxの品質向上

Linuxプレイヤーにとって嬉しい修正が入りました。正常終了がクラッシュとして記録されたり、ウィンドウを閉じた後にゲームがバックグラウンドで残ってしまう問題がありました。どちらも修正され、Linuxクライアントは自身のプロセスを適切に終了し、ランチャーは必要に応じてゲームのシャットダウン記録にフォールバックするようになりました。

クリーチャー憑依と召喚の修正

ゲームマスターは、シーン内の任意のクリーチャーに憑依し、安全にコントロールを戻せるようになりました。レビューパスにより、さらに15件の穴が塞がれ、これまで配線されていなかったスピーチ動詞も含まれています。

ペット関連のバグが2件修正されました:調教したペットが召喚から15秒後に消えてしまう問題(最近の装備修正が、日常のパック再読み込みと首輪が外れることを混同していた)と、アースエレメンタルなどの召喚クリーチャーが、プレイヤーの死亡後も戦い続け、復活後も持続する問題です。どちらも現在は正常に動作しています。

クラウン取引所の構築(ただし非公開)

完全なクラウン取引所システムがエンドツーエンドで構築されました:金貨で100クラウンの束を販売するベンダーが、価格下落オークションを通じて販売し、購入時に金貨は破棄されます。価格は高めに始まり、プレイヤーマーケットの下限に向かって下がり、売れ行きが好調なときは再び上昇します。安全チェック、クラッシュ時の過少支払いに対するメールでの自動返金、設定ファイルのキルスイッチ、開発者ダッシュボードが含まれています。チームが数値を決定するまで、非公開のままリリースされます。

攻城戦の更新

17日以降の攻城戦の投稿は伏せられたティーザーとして公開されましたが、今やベールが剥がされました:町の攻城戦リワークでは、攻城戦が町自体に移動し、それを保持するカバリストが倒されるまで持続します。また、門に入った瞬間から、コンパスと町の地図でカバリストを追跡できるようになります。

その他の修正と追加

  • ローディング画面は3分で諦め、プレイヤーを置き去りにする代わりにオーバーワールドに戻すようになりました。

  • キャッチフレーズが10回連続で販売されなくなった問題(支払い袋の問題)を修正し、スタックしたキャラクターは自動的にアンスタックされるようになりました。

  • キャッチフレーズは承認済みフレーズリストを持つことができ、事前承認されたフレーズは安全チェックをそのまま通過します。

  • 新しいクリーチャー:スカライングアイ。空中から戦うティア5の浮遊敵で、スカライングレンズをドロップします。

  • 8GB以上のグラフィックカードでテクスチャメモリ予算が引き上げられました—8GBカードは89%の確率で4分の1解像度でレンダリングされていました。

今日は以上です。ニューブリタニアでお会いしましょう!

出典:キャットニップゲームズのクリス「アトス」スピアーズの作業ログ(要約)