Riepilogo del Dev Log: Correzioni Linux, Progressi sull'Assedio e una Nuova Creatura
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Buon martedì, Avatar! Ecco cosa hanno fatto Chris e il team nel dev log del 19 agosto.
Miglioramenti della Qualità della Vita su Linux
I giocatori Linux hanno ricevuto un po' di attenzione oggi. Le uscite pulite venivano registrate come crash e il gioco poteva rimanere in background dopo la chiusura della finestra. Entrambi i problemi sono ora risolti, con il client Linux che termina correttamente il proprio processo e il launcher che ripiega sul registro di spegnimento del gioco quando necessario.
Correzioni per il Possesso e l'Evocazione delle Creature
I game master ora possono possedere qualsiasi creatura in una scena e restituire il controllo in sicurezza. Una revisione ha chiuso altri quindici buchi, incluso un verbo di dialogo che non era mai stato collegato.
Due bug legati agli animali domestici sono stati eliminati: gli animali addomesticati sparivano quindici secondi dopo l'evocazione (una recente correzione dell'equipaggiamento confondeva un ricaricamento di routine del branco con la rimozione del collare), e le creature evocate come gli elementali della terra continuavano a combattere dopo la tua morte e persistevano attraverso la resurrezione. Entrambi ora si comportano correttamente.
Scambio di Corone Costruito (Ma Non Attivo)
È stato costruito un sistema completo di Scambio di Corone: un venditore che offre pacchetti da 100 corone per oro tramite aste a prezzo decrescente, con l'oro distrutto all'acquisto. I prezzi partono alti, scendono verso un minimo sopra il mercato dei giocatori e risalgono quando le vendite sono rapide. Include controlli di sicurezza, rimborsi automatici via posta se un crash causa un pagamento insufficiente, un interruttore di emergenza nella configurazione e una dashboard per gli sviluppatori. Viene distribuito non attivo finché il team non sceglie i numeri.
Aggiornamenti sull'Assedio
I post sull'assedio dal 17 in poi sono stati pubblicati come anteprime oscurate, ma ora il velo è stato sollevato: la rielaborazione dell'assedio alle città vedrà gli assedi spostarsi nella città stessa e persistere finché il Cabalista che la detiene non viene ucciso. Potrai anche tracciare il Cabalista sulla tua bussola e sulla mappa della città dal momento in cui entri dal cancello.
Altre Correzioni e Aggiunte
Le schermate di caricamento ora si arrendono dopo tre minuti e ti riportano al mondo esterno invece di lasciarti bloccato.
Le frasi celebri smettevano di essere vendute dopo dieci di fila (un problema con il sacchetto di pagamento); corretto, e i personaggi bloccati ora si sbloccano automaticamente.
Le frasi celebri ora possono includere un elenco di frasi approvate, così le frasi pre-approvate superano facilmente il controllo di sicurezza.
Una nuova creatura: l'Occhio Veggente, un nemico volante di livello 5 che combatte dall'aria e lascia cadere una Lente Veggente.
Il budget di memoria per le texture è stato aumentato sulle schede grafiche con 8 GB o più: le schede da 8 GB rendevano a un quarto della risoluzione per l'89% del tempo.
Questo è tutto per oggi. Ci vediamo a New Britannia!
Riassunto da il registro di lavoro di Chris "Atos" Spears presso Catnip Games.
