Dev Log Roundup: Исправления для Linux, прогресс осады и новое существо
Автоматический перевод с английского. Открыть оригинал
Счастливого вторника, Аватары! Вот что Крис и команда делали в dev-логе от 19 августа.
Улучшения для Linux
Игроки на Linux получили немного внимания сегодня. Чистые выходы из игры записывались как сбои, а игра могла оставаться в фоне после закрытия окна. Обе проблемы теперь исправлены: Linux-клиент корректно завершает свой процесс, а лаунчер при необходимости использует запись о завершении игры.
Исправления одержимости существами и призыва
Мастера игры теперь могут овладевать любым существом в сцене и безопасно возвращать контроль. Проверка закрыла еще пятнадцать дыр, включая глагол речи, который никогда не был подключен.
Были исправлены две ошибки, связанные с питомцами: прирученные питомцы исчезали через пятнадцать секунд после призыва (недавнее исправление экипировки путало обычную перезагрузку запасов со снятием ошейника), а призванные существа, такие как земляные элементали, продолжали сражаться после вашей смерти и сохранялись после воскрешения. Теперь оба поведения корректны.
Система обмена крон создана (но неактивна)
Полная система обмена крон была создана от начала до конца: продавец, продающий наборы по 100 крон за золото через аукционы с падающей ценой, при этом золото уничтожается при покупке. Цены начинаются высоко, падают до минимума выше игрового рынка и снова растут при активных продажах. Включает проверки безопасности, автоматические возвраты через почту при сбое с недоплатой, аварийный выключатель в конфиге и панель разработчика. Система неактивна, пока команда не выберет цифры.
Обновления осады
Посты об осаде с 17-го числа были опубликованы в виде сокращенных тизеров, но теперь завеса приподнята: переработка осады городов позволит осадам перемещаться в сам город и сохраняться, пока Кабалист, удерживающий его, не будет убит. Вы также сможете отслеживать Кабалиста на компасе и карте города с момента входа в ворота.
Другие исправления и дополнения
Экраны загрузки теперь сдаются через три минуты и возвращают вас в открытый мир, а не оставляют в подвешенном состоянии.
Коронные фразы перестали продаваться после десяти подряд (проблема с платежным мешком); исправлено, а застрявшие персонажи теперь автоматически освобождаются.
Коронные фразы теперь могут содержать список одобренных фраз, так что заранее одобренные фразы проходят проверку безопасности без проблем.
Новое существо: Scrying Eye, летающий враг 5-го уровня, который сражается с воздуха и роняет Scrying Lens.
Бюджет памяти текстур повышен для видеокарт с 8 ГБ и более — карты с 8 ГБ рендерили в четверть разрешения в 89% случаев.
На сегодня все. Увидимся в New Britannia!
Сокращено из рабочего журнала Криса "Atos" Спирса в Catnip Games.
