开发日志汇总:Linux修复、攻城进展与新生物
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周二快乐,阿凡达们!以下是Chris和团队在8月19日开发日志中的内容。
Linux体验优化
Linux玩家今天得到了关怀。正常退出曾被记录为崩溃,关闭窗口后游戏可能仍在后台残留。这两个问题现已修复,Linux客户端现在能正确终止自身进程,启动器在需要时会回退到游戏的关闭记录。
生物附身与召唤修复
游戏管理员现在可以附身场景中的任何生物,并安全地将控制权交还。一次审查修复了十五个更多漏洞,包括一个从未被接通的语音动词。
两个与宠物相关的错误已被消除:驯服的宠物在召唤十五秒后消失(最近的装备修复将常规背包重载与项圈脱落混淆了),以及召唤生物(如土元素)在你死亡后仍会继续战斗,并在复活后持续存在。两者现在都表现正常。
皇冠交易所已建成(但未启用)
一个完整的皇冠交易所系统已端到端建成:一个通过降价拍卖出售100皇冠捆绑包以换取金币的供应商,购买时金币会被销毁。价格从高位开始,跌向高于玩家市场的底价,销售活跃时又会回升。系统包含安全检查、崩溃时少付款的邮件自动退款、配置中的紧急开关,以及开发者仪表板。在团队确定数值前,该系统保持未启用状态。
攻城更新
自17日起的攻城帖子以删节预告形式发布,但现在面纱已揭开:城镇攻城重做将使攻城进入城镇内部,并持续到持有它的秘法师被击杀为止。你还可以从进入城门的那一刻起,在指南针和城镇地图上追踪秘法师的位置。
其他修复与新增
加载画面现在会在三分钟后放弃并返回主世界,而不是让你卡住。
口头禅在连续卖出十个后停止销售(支付袋问题);已修复,卡住的角色现在会自动解除卡住状态。
口头禅现在可以携带已批准短语列表,预批准的短语可直接通过安全检查。
新生物:窥视之眼,一个5级飞行敌人,从空中战斗并掉落窥视透镜。
8 GB及以上显卡的纹理内存预算已提高——8 GB显卡此前89%的时间以四分之一分辨率渲染。
今天就到这里。新不列颠见!
摘要自 Chris "Atos" Spears的工作日志,来自Catnip Games。
