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Hat Shroud of the Avatar Klassen?

Nein. Shroud of the Avatar legt dich bei der Charaktererstellung nicht auf eine Klasse fest. Stattdessen baust du deinen Charakter aus einem gemeinsamen Skill-Baum auf und mischst Kampf, Magie und Handwerk, wie du willst.

Wenn du aus einem Spiel kommst, in dem du am ersten Tag Warrior, Mage oder Rogue wählst, ist das hier die wichtigste Sache, die du verlernen musst.

Wie das Skill-Baum-System funktioniert

Jeder Avatar schöpft aus demselben Pool von Skill-Bäumen statt aus einer festen Klassenliste. Grob fallen die Bäume in ein paar Gruppen:

  • Kampf-Bäume (Nahkampfwaffen, Bogenschießen und verwandte Kampffähigkeiten)
  • Magie-Bäume (die verschiedenen Schulen der Zauberei)
  • Handwerks- und Lebensbäume (Sammeln, Handwerk und andere Nicht-Kampf-Fähigkeiten)

Du kannst Punkte in jede beliebige Kombination davon stecken. Es gibt keine Sperre, die sagt "nur Magier können Feuer-Magie lernen" oder "nur Krieger können Schwerter benutzen". Einen Magie-Baum mit einem Kampf-Baum zu mischen oder zwei Kampf-Bäume zu stapeln, ist ein normaler Build, kein Exploit.

Respeccing ist auch unkompliziert. Wenn du Punkte irgendwohin steckst und später entscheidest, dass dir der Build nicht gefällt, bist du nicht für den Rest des Spiels an diese Wahl gebunden.

"Build-Archetypen", auf die sich Spieler einigen

Weil dich nichts daran hindert, Bäume zu mischen, haben sich Spieler von selbst auf einige gängige Kombinationen eingelassen. Ein paar, die du oft erwähnt siehst:

  • Battle Mage: Nahkampf kombiniert mit einem Magie-Baum für Burst-Schaden oder Crowd Control
  • Ranger-Tamer: Bogenschießen kombiniert mit Pet- oder Zähmungsfähigkeiten
  • Bard-Healer: Support-Magie kombiniert mit Buffs oder Crowd-Control-Effekten

Das sind keine offiziellen Klassen. Es sind nur Muster, von denen erfahrene Spieler herausgefunden haben, dass sie gut funktionieren, und nichts hindert dich daran, deine eigenen zu erfinden.

Wie du als neuer Spieler startest

Du musst nicht deinen ganzen Build planen, bevor du mit dem Spielen beginnst. Ein einfacherer Ansatz:

  1. Wähle einen Kampf-Baum, der dir gefällt (Nahkampf oder Fernkampf)
  2. Wähle einen Magie- oder Handwerks-Baum, um ihn damit zu kombinieren
  3. Stecke beim Leveln Punkte in beide, sieh, was sich gut anfühlt, und passe es später an

Zwei oder drei Bäume reichen für den Anfang. Du kannst jederzeit mehr hinzufügen, sobald du ein Gefühl dafür hast, wie sich deine aktuellen Fähigkeiten spielen.

Wo du tiefer einsteigen kannst

Für die tatsächlichen Zahlen hinter Kampf- und Magie-Fähigkeiten siehe die Live-Skill-Daten der Seite.

Wenn du sehen willst, wie sich Builds gegen andere Spieler oder Monster schlagen, schlüsseln /pvp-stats und /monster-stats das detaillierter auf.

Neugierig, woher der vollständige Name des Spiels kommt? Lies was Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues ist.