開発ログダイジェスト:マップ、ペット、パフォーマンス修正が8月20日ビルドに登場
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こんにちは、アバターの皆さん!Catnip Gamesのチームが8月20日の作業ログで公開した内容をお届けします。この日は修正が満載で、New Britanniaでの時間がより快適になるはずです。
ビジュアルとパフォーマンスの大幅改善
まずは大きな話題から:ゾーンマップが再び読みやすくなりました。8月1日以降、316マップのうち93が最小サイズで読み込まれ、鮮明になることがありませんでした。特にTenebris Harborが最も影響を受けていました。これは現在修正されています。さらに、アンビエントオクルージョンが実際のクライアントでようやく動作しています。これまでエディター外では機能しておらず、ライティング改善以降のすべてのビルドはコンタクトシェーディングなしで描画されていました。より豊かで、地に足のついたシーンが期待できます。
ゲーム終了も大幅に高速化されました。Windowsクライアントは、終了時に毎回26秒のエンジン破棄を待っていました。現在はプロセスを即座に終了し、確認ダイアログも即座に応答し、Alt+F4を2回押すと「はい」と見なされます。2秒で終了できます。
ペット、実績、ツールチップ
テイムしたペットが再び留まるようになりました—ビルド130以降、サーバーがテイミングネックレスの保存をすべて拒否する厄介なバグがあり、召喚から12秒後にペットが自分で解散していました。これは解決されました。
実績はあなたの履歴を尊重するようになりました:エモートカウンターは既に学んだものを数え、11のストーリークエスト実績は、何年も前に完了したクエストに対して遡って解放されます。アイテム比較ツールチップも賢くなり、装備した武器が何を変えるか(どの手を占有するかを含む)を正確に示す3番目の列が追加され、武器ツールチップにはチャージ時間が表示されるようになりました。
タウンと攻城戦の品質向上
タウン関連の修正で締めくくります。馬に乗っているときに防具が消えなくなりました—可視性ボックスが立っているポーズに固定され、騎乗中のプレイヤーが範囲外になっていました。「Coordinating Data」で51%で止まっていたローディング画面も修正され、待機時間に上限がなかったものには90秒の上限が設定されました。
攻城戦で詰まったタウンは再び解放できます:攻城戦の開始と終了は開発者コンソール専用であり、カバリストに到達できない場合、攻城戦に有効期限がありませんでした。これらは両方ともGMパネルに移動し、詰まったクエストを読んで修復するための新しいウィンドウも追加されました。タウン知事は、任意のランプのLight Settingsと新しいTown Console Lightsタブを通じて街灯の制御も獲得しました。
最後に、8GB以上のVRAMを搭載したグラフィックスカードは、固定の4096MBではなく最大8192MBのテクスチャ予算を得られるようになり、装飾されたプレイヤータウンでのテクスチャ詳細の低下が解消されました。
以上がこの日の作業です。ゲーム内でお会いしましょう!
要約元:Chris "Atos" Spearsの作業ログ(Catnip Games)
