Shroud of the Avatar 2026年8月29日の新機能
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本日のアップデートでは、ゲームプレイの質を向上させる多数の利便性向上とバグ修正が実装され、世界での時間をよりスムーズで没入感豊か、そして少し楽しいものにしました。
長年のクライアントクラッシュ問題を解決しました。今後はクラッシュレポートに意味のある関数名とソースコードの行番号が含まれるため、問題の特定が格段に速くなります。この方法で分析した最初の2件のクラッシュから、ゾーン移動システムにバグが存在することが判明しました。これにより、エリア間を移動する際に突然消える不具合は解消されました。
バードの戦闘での活躍がさらに強化されました! 戦闘中に唱えられる楽曲には、従来の静かな60秒の消費ではなく、視覚的に確認できる20秒のクールダウンが表示されるようになりました。また、許可された場合に確実に発動するようになり、攻撃を受けた際に演奏が中断されることもありません。武器は鞘に収まり、楽器もいつでも使用可能状態を維持します。
釣りがより直感的になりました。Oracleがついに、どの餌を使うべきかを教えてくれます——なぜなら、欠けていたヘルプテキストが追加されたからです。また、「What’s New」セクションが完全に読み取り可能になり(以前の切り詰めが解消)、最近のアップデートやバランス調整の内容をすべて確認できるようになりました。
混沌の破片は安定しました。以前、ログイン時にプレイヤーが入室できなかった問題が修正され、テスト対象外のプレイヤー向けのドアは、1つのライブボタンで開閉可能になりました。誰も追い出さずに、開閉操作が行えます。
嵐の島では、チュートリアルガイドが勝手にオフにならなくなりました。重複したアイデンティティの問題が解決され、彼女は常にアクティブで、助けになる状態を維持しています。
音声パフォーマンスが大幅に向上しました。サウンドライブラリ全体がストリーミング対応で再インポートされ、音楽や環境音が必要に応じてオンデマンドで読み込まれるようになりました。これにより、インストールサイズが約600MB削減され、メモリ使用量も低減されました。
ゲームの起動時にフリーズする問題も解消されました。クライアントは非同期で起動し、最初のフレームからローディングバーが表示されるようになり、最近の起動失敗の根本原因も修正されました。
最後に、明るさスライダーが本物の露出制御のように動作するようになりました。暗い室内も、単に明るくされてしまうのではなく、適切に明るく表示されるようになりました。新規キャラクターはキャラクタースクリーンで名前で表示され、すぐに世界に出現。霊として嵐の島に到着し、魔法の鏡によって肉体を授けられます。
これらの変更はすべて即時反映されています。安心して探索し、歌い、釣りを楽しみ、冒険を始めましょう。
Catnip GamesのChris "Atos" Spearsの作業ログより要約https://catnipgames.net/blog/
