샤roud 오브 더 어비테이터 – 2026년 8월 29일 업데이트 내용
영어에서 기계 번역된 글입니다. 원문 보기
오늘의 업데이트는 게임 내 경험을 더욱 매끄럽고 몰입감 있게 만들어주는 여러 품질 개선 사항과 버그 수정을 포함하고 있습니다.
오랫동안 지속된 클라이언트 충돌 문제를 해결했습니다. 이제 충돌 보고서에는 의미 있는 함수 이름과 소스 코드 라인 번호가 포함되어 있어 문제를 더 빠르게 파악할 수 있습니다. 이 방식으로 분석한 첫 두 건의 충돌에서 존 전환 시스템에 버그가 발견되었으며, 이제 영역 간 이동 시 갑작스럽게 사라지는 현상은 더 이상 발생하지 않습니다.
바드가 전투에서 더욱 빛을 발합니다! 전투 중에 사용할 수 있는 노래는 이제 60초의 침묵적인 재사용 대기 시간 대신 20초의 시각적 재사용 대기 시간을 가지며, 허용된 경우 정확하게 발동됩니다. 또한, 공격을 받더라도 연주가 중단되지 않으며, 무기는 칼집에, 악기는 준비 상태로 유지됩니다.
낚시 시스템이 더욱 직관적으로 개선되었습니다. 오라클이 이제 어떤 미끼를 사용해야 하는지 알려줄 수 있게 되었습니다. 왜냐하면 누락되었던 도움말 텍스트를 추가했기 때문입니다. 또한 “최근 업데이트” 섹션이 이제 완전히 읽을 수 있게 되었고, 더 이상 자르기 없이 최근의 업데이트 및 밸런스 조정 내용을 모두 확인할 수 있습니다.
혼돈의 조각이 이제 안정화되었습니다. 이전에 플레이어가 입장하는 것을 막았던 로그인 문제는 해결되었으며, 테스트용이 아닌 플레이어들의 입장 여부를 단 하나의 라이브 버튼으로 제어할 수 있게 되었습니다. 누군가를 강제로 내보내지 않고도 문을 열거나 닫을 수 있습니다.
폭풍의 섬에서는 튜토리얼 가이드가 더 이상 자동으로 꺼지지 않습니다. 중복된 정체성 문제를 해결했기 때문에, 그녀는 계속해서 활성 상태로 남아 도움을 줄 수 있습니다.
오디오 성능이 크게 향상되었습니다. 전체 사운드 라이브러리가 스트리밍 지원과 함께 다시 가져와졌으며, 음악과 배경 음향 트랙이 필요할 때마다 동적으로 로드되므로 설치 크기가 약 600MB 감소하고 메모리 사용량도 줄어들었습니다.
게임이 시작 시 멈추는 문제는 이제 해결되었습니다. 클라이언트가 비동기적으로 부팅되며, 첫 프레임부터 로딩 바를 표시하며, 최근 시작 실패의 근본 원인도 해결되었습니다.
마지막으로, 밝기 슬라이더가 진정한 노출 조절처럼 작동합니다. 어두운 실내 공간이 단순히 흐려지지 않고, 정확히 드러나게 되었습니다. 새 캐릭터는 이제 캐릭터 화면에서 이름으로 나타나며, 즉시 세계에 등장하여 폭풍의 섬에서 영혼의 모습으로 여정을 시작하게 되고, 마법 거울을 통해 육체적 형태를 얻게 됩니다.
이 모든 변경 사항은 지금 바로 적용되었습니다. 자신 있게 탐험하고, 노래하며, 낚시하고, 모험을 떠나보세요.
카트니프 게임스의 크리스 "아토스" 스피어스의 작업 로그에서 요약됨https://catnipgames.net/blog/
