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Les nouveautés de Shroud of the Avatar – 29 août 2026

Traduit automatiquement de l'anglais. Voir l'original

By admin · 8/31/2026

La mise à jour d’aujourd’hui apporte plusieurs améliorations du confort de jeu et corrections de bogues qui rendent votre expérience dans le monde plus fluide, plus immersive et un peu plus amusante.

Nous avons corrigé un problème ancien de plantage du client : les rapports de plantage incluent désormais des noms de fonctions significatifs et des numéros de ligne source, ce qui nous aide à localiser plus rapidement les problèmes. Les deux premiers plantages analysés de cette manière ont révélé un bogue dans le système de changement de zone — plus de disparitions mystérieuses lors du déplacement entre les zones.

Les bardes brillent désormais au combat ! Les chansons pouvant être lancées pendant le combat affichent désormais un délai de recharge visible de 20 secondes au lieu d’un drain silencieux de 60 secondes, et se déclenchent de manière fiable lorsque cela est autorisé. De plus, être touché n’interrompt plus votre performance — votre arme reste au fourreau et votre instrument reste prêt.

La pêche est désormais plus intuitive. L’Oracle peut enfin vous indiquer quel appât utiliser — car nous avons ajouté le texte d’aide manquant. Et avec la section « Les nouveautés » désormais entièrement lisible (plus de troncature), vous verrez toutes les mises à jour récentes et les modifications d’équilibre.

Le shard du chaos est désormais stable : le problème de connexion qui empêchait auparavant les joueurs d’entrer a été corrigé, et la porte réservée aux non-testeurs est désormais contrôlée par un seul bouton en direct — ouvrez-la ou fermez-la sans expulser personne.

Dans l’île des Tempêtes, le guide de tutoriel ne s’éteint plus constamment. Un problème d’identité en double a été résolu, elle reste donc active et utile.

Les performances audio ont été améliorées de manière significative. La bibliothèque sonore entière a été réimportée avec prise en charge du streaming — la musique et les pistes ambiantes se chargent désormais à la demande, réduisant la taille d’installation de près de 600 Mo et la consommation de mémoire.

Le jeu ne freeze plus au démarrage. Le client démarre désormais de manière asynchrone, affichant une barre de chargement dès la première image, et nous avons corrigé la cause racine des récents échecs de démarrage.

Enfin, le curseur de luminosité fonctionne désormais comme un véritable contrôle d’exposition — les intérieurs sombres sont correctement révélés, sans être simplement éclairés à blanc. Les nouveaux personnages apparaissent désormais par nom sur l’écran des personnages et sont instantanément placés dans le monde, commençant leur aventure en tant qu’esprits sur l’île des Tempêtes, où le Miroir Magique leur confère une forme physique.

Toutes ces modifications sont désormais en ligne — allez explorer, chanter, pêcher et aventurez-vous avec confiance.

Résumé tiré du journal de travail de Chris "Atos" Spears chez Catnip Games.