Entwicklungsupdate vom 2. August
Maschinell aus dem Englischen übersetzt. Original anzeigen
Gute Nachrichten von Catnip Games heute! Ein neuer Nightly-Build ist verfügbar, nachdem es einige frustrierende Probleme mit dem Linux-Server gab – zum Glück scheinen diese behoben zu sein.
Visuell werden sich Spieler freuen, dass es zwei neue Fensterdesigns gibt: Citadel und Bastion, die ihr unter Optionen im Bereich Themes findet. Der Theme-Editor selbst wurde ebenfalls erheblich verbessert, mit einem richtigen Farbwähler, der eine Echtzeit-Anpassung der Benutzeroberfläche ermöglicht, während ihr eure Farben auswählt.
Hinter den Kulissen waren Atos und das Team sehr damit beschäftigt, Fehler zu beheben! Viel Arbeit floss in die Behebung eines Problems, das Testerkommentare versteckte (was bedeutete, dass wichtiges Feedback übersehen wurde!), sowie in die Lösung mehrerer überlappender UI-Fehler, die von Testern und dem In-Game-Oracle gemeldet wurden. Sie fanden eine gemeinsame Ursache für viele der jüngsten UI-Probleme.
Es gab auch Fortschritte bei der Kreativ-KI, wobei unberührbare Wölfe nun ordnungsgemäß angreifbar sind. Die italienische Sprachunterstützung ist nach dem Hinzufügen von Übersetzungen für 458 fehlende Zeichenfolgen wieder zu 99,5 % abgeschlossen!
Schließlich stehen Tamern einige Änderungen bevor – eine Neugewichtung des Zähmungs-Baums, der in zwei Zweige aufgeteilt wird und Pet Speed, Strength und Taunting Training zu aktiven Befehlen statt passiven Fähigkeiten macht. Dies ist noch experimentell, also keine Panik, wenn sich Dinge anders anfühlen! Sie arbeiten auch an einem Problem, bei dem Avatare aufhören konnten, sich zu bewegen, während die Vorwärts-Taste gedrückt gehalten wurde.
Zusammengefasst aus Chris "Atos" Spears' Arbeitsprotokoll bei Catnip Games.
