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8月2日开发更新

由英文机器翻译而来。 查看原文

By admin · 8/3/2026

今天来自Catnip Games的好消息!在Linux服务器遇到一些令人沮丧的问题后,新的夜间构建版本已经上线——幸运的是,这些问题似乎已经解决了。

视觉方面,玩家们会高兴地得知有两种新的窗口外观可用:Citadel和Bastion,你可以在选项中的主题(Themes)下找到它们。主题编辑器本身也获得了重大升级,新增了合适的颜色选择器,让你在选择颜色时能够进行实时界面自定义。

在幕后,Atos和团队一直在忙着修复漏洞!他们投入了大量工作来解决一个隐藏测试者评论的问题(这意味着重要的反馈被遗漏了!),以及修复测试者和游戏内Oracle报告的多个重叠界面故障。他们找到了近期许多UI问题的共同根源。

生物AI方面也有进展,不可触碰的狼现在可以正常受到攻击了。意大利语支持在添加了458个缺失字符串的翻译后,已恢复到99.5%完成度!

最后,驯兽师们有一些即将到来的变化——驯兽技能树的重新平衡,将其分为两个分支,并使宠物速度、力量和嘲讽训练成为主动命令而非被动技能。这仍在试验阶段,所以如果感觉有所不同,请不要惊慌!他们还在解决一个按住前进键时角色可能停止移动的问题。

摘要自Chris "Atos" Spears在Catnip Games的工作日志