Shroud of the Avatar构建:十二种带牌组的原型 《Shroud of the Avatar》没有职业,因此没有职业列表可供选择。玩家构建的是原型:一对专精、若干学派、一副牌组以及配套装备。本页定义了其中十二种。每一种都是完整、可玩的起点,也是我们“从其他游戏构建X”指南所指向的构建模块。
下面的每个原型都列出了其学派、两个专精、关键技能名称、一副23张符文的示例牌组、装备以及训练顺序。牌组仅为示意:每种符文可携带的数量取决于技能等级,而每张符文的精确等级尚未公布。游戏以文本代码分享牌组;当我们的牌组规划器上线时,我们会为每个原型添加代码和规划器链接。
如果你是新手,请先阅读角色创建指南 ,然后阅读牌组构建与专精指南 。本页假设你了解学派、符文和专精是什么。
十二种原型
1 坦克 Shield + Bludgeon 2 近战DPS Blades + Tactics 3 Archer Ranged + Subterfuge 4 火法师 Fire + Air 5 治疗者 Life + Sun 6 死灵法师 Death + Focus 7 吟游诗人辅助 Bard + Blades 8 盗贼 Subterfuge + Blades 9 混合战斗法师 Blades + Air 10 驯兽师 Taming + Bludgeon 11 召唤师 Fire + Focus 12 控制者 Moon + Chaos 每个原型都遵循的规则 两个专精槽位。 角色恰好拥有两个专精,可在任何技能训练师或Oracle Confirmatory处更改。每个原型都指定了其专精对;切换原型意味着更改专精对,而非重新创建角色。天赋始终生效。 被动技能从不放入牌组,也从不停止工作。每个职业的“关键天赋”行就是你在后台训练的内容。牌组有下限,没有上限。 牌组没有最大尺寸。最小尺寸随角色提升,最高为23个符文,因此这里的每个示例牌组都有23个。低于最小值时,游戏会用空白Slugs填充牌组。复制品跟随技能等级。 符文的每个额外复制品都需要更高的技能等级,最后一个复制品需要该学派成为你的专精之一。下面的×2和×3数量显示的是牌组的形态,而非规则。十个手牌槽位,部分锁定。 战斗栏有十个槽位。锁定槽位始终持有同一个符文,并且在许多学派中冷却更快。每个职业建议锁定两个符文。连击在你的手中形成。 当两个符文都在战斗栏上时,某些符文会组合。连击按职业列出,但绝不是牌组条目。装备可以跟随卡组。 卡组可以关联一套护甲、武器和首饰,宠物装备也可以跟随,因此一个角色可以携带两种原型并在它们之间切换,甚至在战斗中消耗Focus也能切换。护甲会对某些法术产生消耗。 穿着的护甲会减慢Air系法术,并通过其增加的失效几率提高它们的Focus消耗;Fire和Death系法术只付一半;其他学派不付任何代价。每个施法者原型的装备路线都由此而来。1 坦克用盾牌、钉锤和眩晕技能坚守前线。
专精 Shield + Bludgeon
学派 Shield, Bludgeon, Tactics, Heavy Armor 坦克的职责是代替团队承受攻击,并让敌人留在原地。在《Shroud of the Avatar》中,这意味着副手持盾、主手使用单手钝器并穿着重甲。盾牌技能提供格挡、全队伤害减免和闪避;钝器技能提供眩晕、击倒和护甲削弱,使身后的伤害输出者能打出更高的伤害。
盾牌和钝器是两个专精,因为这两个学派在掌握后都能获得更好的群体控制:盾牌专精延长了冲锋击倒的持续时间并扩大了龟甲阵的范围,钝器专精延长了重击眩晕的持续时间并缩短了击倒的冷却时间。战术学派提供姿态和强化防御;重甲学派提供护甲被动。
游戏中盾牌+钝器的组合名称尚未在我们的列表中。重甲+生命被称为圣骑士,这是下面的治疗坦克变体。
关键雕文 Shield Bash, Deflect, Dig In, Testudo, Charge, Bolster Balance, Crushing Blow, Knockdown, Break Armor, Break Weapon, Berserk, Ground Pound, Defensive Stance, Reckless Stance, Fortify Defenses, Parry
关键天赋 Angles, Redirection, Stand Your Ground, Ranged Defense, Shield Preservation, Stunner, Crusher, Healthy, Train Strength, Armor Preservation, Deflection, Hard Headed, Endurance
示例卡组(23个雕文) Shield Bash ×3 Crushing Blow ×3 Knockdown ×2 Break Armor ×2 Deflect ×2 Dig In ×1 Testudo ×1 Charge ×1 Bolster Balance ×1 Defensive Stance ×1 Fortify Defenses ×1 Ground Pound ×1 Parry ×1 Berserk ×1 Reckless Stance ×1 Break Weapon ×1 23 / 23 锁定这两个: Deflect, Defensive Stance要寻找的组合: Flaming Bash, Splintering Strike
卡组代码和规划器链接:随卡组规划器一起提供。
装备 板甲或链甲,一把单手钉锤或战锤,以及一面盾牌。此构建不施法,因此护甲没有法术惩罚需要担心。
如何升级进入 从每个新角色都有的刀剑牌组开始,从训练师处购买钝器战斗和偏斜,并将剑换成钉锤。先训练重击和盾击(盾击达到40级解锁冲锋),然后训练平衡强化以解锁坚守,以及健康以解锁战术姿态。
一旦重击达到40级,你就解锁击倒,而破武达到40级解锁破甲。在技能池允许的情况下添加盾牌固有技能(角度、偏转、坚守阵地);它们始终生效,不需要牌组槽位。当你准备好投入两个槽位时,从训练师处购买盾牌专精和钝器专精。
返回列表 2 近战DPS以撕裂和致命一击为核心的快速双武器剑术。
专精 Blades + Tactics
学派 Blades, Tactics, Light Armor, Subterfuge 近战伤害输出者以防御换取攻击速度。刀剑提供核心循环:突刺最多命中两个目标,双重斩击是两次快速攻击,撕裂对目标施加流血并削减其治疗,旋风斩击中周围所有敌人,致命一击在目标生命值低于五分之一时造成五倍伤害。战术学派增加招架和反击、姿态以及副手攻击以使用第二把武器。
刀剑专精提高致命一击的阈值(技能100级时约为目标生命值的三分之一),使双重斩击有几率追加第三次攻击,并降低旋风斩的消耗。战术专精减轻姿态惩罚,因此鲁莽姿态损失更少的伤害减免。潜行学派仅用于其固有技能:训练敏捷和护甲弱点可提高任何武器的暴击几率。
关键雕文 Thrust, Double Slash, Rend, Whirling Blades, Coup de Grace, Riposte, Parry, Offhand Attack, Reckless Stance, Berserker's Stance, Fortify Defenses, Brawl
关键天赋 Bladed Combat, Blade Speed, Dual Wield, Vital Points, Offhand Power, Offhand Defense, Train Strength, Healthy, Train Dexterity, Armor Weak Points, Acrobatics, Swiftness
示例卡组(23个雕文) Thrust ×3 Double Slash ×3 Rend ×3 Whirling Blades ×2 Coup de Grace ×2 Riposte ×2 Parry ×2 Offhand Attack ×2 Reckless Stance ×1 Berserker's Stance ×1 Fortify Defenses ×1 Brawl ×1 23 / 23 锁定这两个: Reckless Stance, Parry要寻找的组合: Quadruple Slash, Hamstring, Icy Thrust
卡组代码和规划器链接:随卡组规划器一起提供。
装备 两把单手剑,或一把剑加一个副手武器,配轻甲以免攻击速度降低。Blades 技能中的 Dual Wield 可降低双持武器的惩罚。
如何升级进入 初始 Blades 牌组已包含首批符文。尽早训练 Bladed Combat、Thrust 和 Riposte;Thrust 40 级解锁 Double Slash,Riposte 40 级解锁 Rend。从 Tactics 训练师处学习 Healthy 和 Parry,以开启姿态和 Offhand Attack。
Double Slash 和 Rend 40 级解锁 Whirling Blades,Whirling Blades 40 级解锁 Coup de Grace。将 Blade Speed、Vital Points 和 Dual Wield 作为被动技能填充。从训练师处购买 Blade Specialization 和 Tactics Specialization,并设置两个槽位。
返回列表 3 Archer潜行远程伤害,附带减速和致盲以保持距离。
专精 Ranged + Subterfuge
学派 Ranged, Subterfuge, Air, Light Armor, Tactics 弓箭手在目标到达前击杀。Aimed Shot 是核心伤害符文,Piercing Shot 无视护甲,Disabling Shot 减速,Blinding Shot 降低目标敏捷。Rapid Fire 将箭矢变成弹幕,Multi Shot 则分散攻击一群敌人。Subterfuge 提供 Camouflage 和 Silent Movement 以潜行开局,Sneak Attack 用于首击。
Ranged Specialization 降低 Aimed Shot 的 Focus 消耗,让你回收更多箭矢,并为 Disabling Shot 添加闪避减益。Subterfuge Specialization 提高最大潜行等级,并使 Sneak Attack 有几率魅惑目标。少量 Air Magic(Gust、Dash)用于拉开距离,Aimed Shot 与 Discharge 组合形成 Shock Arrow 连击。
关键雕文 Aimed Shot, Piercing Shot, Disabling Shot, Blinding Shot, Rapid Fire, Multi Shot, Camouflage, Silent Movement, Sneak Attack, Sap, Trip, Gust, Dash, Fortify Defenses, Reckless Stance
关键天赋 Ranged Combat, Draw Strength, Eagle Eye, Range, Ammo Scavenger, Train Dexterity, Armor Weak Points, Safe Fall, Healthy, Acrobatics, Swiftness
示例卡组(23个雕文) Aimed Shot ×3 Piercing Shot ×3 Disabling Shot ×2 Blinding Shot ×2 Multi Shot ×2 Rapid Fire ×2 Sneak Attack ×2 Camouflage ×1 Silent Movement ×1 Sap ×1 Trip ×1 Dash ×1 Fortify Defenses ×1 Reckless Stance ×1 23 / 23 锁定这两个: Camouflage, Reckless Stance要寻找的组合: Shock Arrow
卡组代码和规划器链接:随卡组规划器一起提供。
装备 一把弓、轻甲和大量箭矢。Ranged 技能中的 Ammo Scavenger 和 Ranged Specialization 都能减少箭矢消耗。
如何升级进入 装备每个新角色自带的 Ranged 牌组,训练 Ranged Combat、Aimed Shot 和 Disabling Shot。Aimed Shot 40 级解锁 Piercing Shot;Disabling Shot 40 级解锁 Blinding Shot。从 Subterfuge 训练师处学习 Distract,然后学习 Camouflage。
Blinding Shot 和 Piercing Shot 40 级解锁 Rapid Fire,Rapid Fire 40 级解锁 Multi Shot。Camouflage 40 级开启 Silent Movement,后者 40 级开启 Sneak Attack 和 Sap。根据资源训练被动技能 Draw Strength、Eagle Eye 和 Range,然后购买两个 Specialization 技能。
返回列表 4 火法师爆发与灼烧:火球、闪电以及自我施放的火焰光环。
专精 Fire + Air
学派 Fire, Air, Focus, Earth 火法师是游戏中最明确的伤害施法者。火矢和火球造成持续火焰伤害,献祭将你包裹在火焰中灼烧附近的一切,火环则在地面留下燃烧区域。风系魔法是第二伤害学派:闪电和连环闪电带有眩晕几率并随敏捷成长,放电清除周围空间,闪现和冲刺让你脱离近战。
火焰专精缩短火球的施法时间并提高其初始爆炸,延长献祭持续时间,并为火环添加火焰抗性削弱效果。风系专精使闪现更少消耗试剂,并延长冲刺。Focus用于其内在技能(高度警觉、训练智力、内心平静)以及心灵抹除来重抽死牌;土系提供根须和晶盾作为生命缓冲。
火+生命在游戏中命名为凤凰,是自愈火系施法者的契合点。
关键雕文 Fire Arrow, Fireball, Flame Fist, Immolation, Ring of Fire, Ignite Weapon, Lightning, Chain Lightning, Discharge, Gust, Blink, Dash, Root, Shield of Crystal, Mind Wipe
关键天赋 Fire Attunement, Highly Flammable, Fire Speed, Fire Proof, Air Attunement, Rapid Discharge, Heightened Awareness, Train Intelligence, Inner Calm
示例卡组(23个雕文) Fireball ×3 Fire Arrow ×3 Lightning ×3 Chain Lightning ×2 Flame Fist ×2 Ring of Fire ×2 Immolation ×1 Discharge ×1 Gust ×1 Blink ×1 Dash ×1 Root ×1 Shield of Crystal ×1 Mind Wipe ×1 23 / 23 锁定这两个: Immolation, Mind Wipe要寻找的组合: Fiery Decay, Chaotic Backdraft
卡组代码和规划器链接:随卡组规划器一起提供。
装备 布甲或轻布皮甲,以及法杖或魔杖。磨损的护甲会减慢风系法术并因装备增加的失效几率提高其Focus消耗;火系法术承受一半惩罚。火法师穿板甲是实际代价,布甲则无代价。
如何升级进入 装备初始魔法牌组并训练火焰拳和强风;火焰拳20级解锁火矢,强风10级解锁放电。火矢40级解锁火球,放电40级解锁闪电。从一开始就训练火焰亲和和风系亲和作为内在技能。
火焰拳10级开启点燃武器,后者40级开启献祭;火球和献祭40级共同开启火环。闪电40级开启连环闪电,冲刺40级开启闪现。当两个学派成为主要伤害时购买火焰专精和风系专精。
返回列表 5 治疗者群体治疗、净化与复活,并以太阳伤害对抗亡灵。
专精 Life + Sun
学派 Life, Sun, Shield, Focus 治疗者负责让其他人活着。治疗之触和治疗射线是单体治疗,治疗爆发治疗一个区域,治疗恩典是一个持续治疗,同时移除流血效果,而治疗冲击是一个非常大的治疗,只对他人有效。净化清除负面效果,复活将倒下的盟友带回。生命治疗在你越久没有伤害任何人时获得加成,这就是为什么纯治疗者比混合职业治疗得更强。
生命专精缩短主要治疗法术的施法和锁定时间,并扩大治疗爆发的范围。太阳是第二学派,因为它的伤害不需要武器:灼热射线和太阳耀斑在白天和对亡灵时伤害更高,极乐光辉治疗周围的盟友并灼烧敌人,而生命中的驱逐亡灵完善了反亡灵套装。盾牌技能(偏斜、坚守)让你站得住;专注天赋增加你的专注池。
重甲+生命=圣骑士已在游戏中确认;穿板甲并带此牌组以使用圣骑士变体。
关键雕文 Healing Touch, Healing Ray, Healing Burst, Healing Grace, Healing Blast, Purify, Purify Burst, Resurrection, Banish Undead, Searing Ray, Solar Flare, Elysian Illumination, Light, Enlightenment, Dig In, Deflect
关键天赋 Life Attunement, Life Power, Life Reach, Beneficent Blessing, Sun Attunement, Sun Worship, Heightened Awareness, Train Intelligence, Angles
示例卡组(23个雕文) Healing Touch ×3 Healing Ray ×3 Healing Burst ×2 Healing Grace ×2 Purify ×2 Searing Ray ×2 Healing Blast ×1 Purify Burst ×1 Resurrection ×1 Banish Undead ×1 Elysian Illumination ×1 Light ×1 Enlightenment ×1 Dig In ×1 Deflect ×1 23 / 23 锁定这两个: Deflect, Resurrection要寻找的组合: Cleansing Rain, Sacrifice
卡组代码和规划器链接:随卡组规划器一起提供。
装备 任何你喜欢的护甲:生命和太阳法术没有护甲惩罚,所以穿板甲的治疗者不会损失任何东西。副手装备盾牌可以启用偏斜和坚守。重甲+生命是游戏称为圣骑士的组合。
如何升级进入 装备初始魔法牌组,并从训练师那里购买治疗之触和光明。治疗之触达到10级解锁治疗射线和净化;光明达到10级解锁灼热射线和启蒙。从第一次会话开始训练生命亲和和太阳亲和作为天赋。
治疗射线达到40级解锁治疗爆发,治疗爆发达到40级解锁治疗恩典,治疗恩典达到40级解锁治疗冲击。净化达到40级解锁驱逐亡灵;净化爆发和治疗爆发达到40级解锁复活。添加生命之力和生命延伸作为天赋,然后购买生命专精和太阳专精。
返回列表 6 死灵法师生命吸取、尸体爆炸和一个亡灵同伴。
专精 Death + Focus
学派 Death, Focus, Earth 死灵法师与召唤的亡灵并肩作战,并通过吸取生命来维持自己。灵魂汲取将你自己的生命转化为专注,死亡之触和死亡射线从目标吸取生命,并且你越接近死亡它们越强,死亡领域对周围的一切做同样的事。尸体爆炸引爆地面上的尸体,最多三次。召唤骷髅、召唤巫妖和召唤食尸鬼给你宠物;死亡之盾将你受到的部分物理伤害转化为生命。
死亡专精为吸取效果添加一个叠加的死亡抗性减益,缩短死亡领域的冷却时间,并延长死亡之盾。专注是第二专精,因为它的天赋(训练召唤宠物生命、伤害和抗性)是让魔法学派宠物生存的关键,而心灵锁定保持手牌良好。死亡中的亡灵掌控和木乃伊亡灵使召唤物更强且腐烂更慢。
关键雕文 Tap Soul, Death Touch, Death Ray, Death Field, Corpse Explosion, Summon Skeleton, Summon Lich, Summon Ghoul, Animate Dead, Death Shield, Mind Wipe, Mind Lock, Spellbinder Stance, Root, Shield of Crystal
关键天赋 Death Attunement, Death Mastery, Undead Mastery, Mummified Undead, Heightened Awareness, Train Summoned Pet Health, Train Summoned Pet Damage, Train Summoned Pet Resistance, Train Intelligence, Inner Calm
示例卡组(23个雕文) Death Ray ×3 Death Touch ×2 Death Field ×2 Tap Soul ×2 Corpse Explosion ×2 Summon Skeleton ×2 Death Shield ×2 Summon Lich ×1 Summon Ghoul ×1 Animate Dead ×1 Mind Wipe ×1 Mind Lock ×1 Spellbinder Stance ×1 Root ×1 Shield of Crystal ×1 23 / 23 锁定这两个: Summon Skeleton, Death Shield要寻找的组合: Fiery Decay, Sacrifice, Summon Skeleton Mage
卡组代码和规划器链接:随卡组规划器一起提供。
装备 布甲或皮甲,外加一根法杖。死亡系法术的护甲惩罚只有风系的一半,所以锁甲也能用,但布甲最便宜。记住,Tap Soul 会降低你的 Life Attunement,因此你更难被治疗。
如何升级进入 装备初始魔法牌组,并从死亡系训练师处购买 Tap Soul;Tap Soul 达到 10 级解锁 Death Touch、Corpse Explosion 和 Death Mastery。Death Touch 达到 40 级解锁 Death Ray,Corpse Explosion 达到 40 级解锁 Summon Skeleton。从 Focus 训练师处学习 Heightened Awareness,然后训练 Summoned Pet Health。
Death Ray 达到 40 级解锁 Death Shield 和 Death Field;Death Shield 和 Summon Skeleton 达到 40 级解锁 Summon Lich。Summoned Pet Health 达到 40 级解锁 Pet Damage 和 Pet Resistance。当宠物成为你的主要伤害伙伴时,购买 Death Specialization 和 Focus Specialization。
返回列表 7 吟游诗人辅助用歌曲治疗、加速、护盾和魅惑,在安静时刻用剑。
专精 Bard + Blades
学派 Bard, Blades, Tactics, Light Armor, Subterfuge 吟游诗人通过演奏歌曲而非施法。Melody of Mending 治疗你附近的每个人,Rhapsody of Recovery 加速他们的 Focus 恢复,Savage Sonata 为盟友和驯服生物提供战斗加成,Refrain of Resistance 提高他们的魔法抗性,Anthem of Alacrity 脉冲式提供移动速度加成。在敌对方面,Mesmerizing Melody 可以魅惑附近的一切,Psalm of Stagnation 减缓敌人,Atonal Aria 伤害他们,Concussive Canticle 释放一次蓄力冲击。歌曲需要蓄力:你按住的时间越长,效果越强。
Bard Specialization 为 Melody of Mending 增加治疗他人加成,为 Savage Sonata 增加暴击几率,为 Refrain of Resistance 增加伤害抗性,并让 Concussive Canticle 蓄力更快。Blades 是第二专精,让吟游诗人在歌曲之间拥有真正的武器;Thrust 和 Double Slash 配合 Tactics 中的 Parry 和 Riposte 就足够了。Rhythmic Readiness、Resounding Reach 和 Musical Fortitude 是让歌曲更快、更广、更持久的被动技能。
驯兽 + 吟游诗人 = Ringmaster 已在游戏中确认。
关键雕文 Melody of Mending, Anthem of Alacrity, Savage Sonata, Rhapsody of Recovery, Refrain of Resistance, Chorus of Conservation, Mesmerizing Melody, Psalm of Stagnation, Atonal Aria, Concussive Canticle, Thrust, Double Slash, Riposte, Parry, Fortify Defenses
关键天赋 Rhythmic Readiness, Resounding Reach, Musical Fortitude, Bladed Combat, Blade Speed, Healthy, Train Dexterity, Acrobatics, Swiftness
示例卡组(23个雕文) Melody of Mending ×2 Savage Sonata ×2 Rhapsody of Recovery ×2 Refrain of Resistance ×2 Mesmerizing Melody ×2 Atonal Aria ×2 Thrust ×2 Double Slash ×2 Anthem of Alacrity ×1 Chorus of Conservation ×1 Psalm of Stagnation ×1 Concussive Canticle ×1 Riposte ×1 Parry ×1 Fortify Defenses ×1 23 / 23 锁定这两个: Melody of Mending, Savage Sonata要寻找的组合: Quadruple Slash
卡组代码和规划器链接:随卡组规划器一起提供。
装备 一件乐器用于歌曲,一把剑用于近战,以及轻甲。Voice Training 这个无需乐器唱歌的被动技能,根据技能数据库目前无效,所以请携带乐器。
如何升级进入 保留初始 Blades 牌组,并从吟游诗人训练师处购买 Melody of Mending;达到 20 级解锁 Anthem of Alacrity、Atonal Aria 和 Rhythmic Readiness。Anthem of Alacrity 达到 20 级解锁 Savage Sonata,后者达到 20 级解锁 Rhapsody of Recovery 和 Refrain of Resistance。
Atonal Aria 达到 20 级解锁 Psalm of Stagnation 和 Concussive Canticle;Psalm of Stagnation 达到 20 级解锁 Mesmerizing Melody。同时保持 Thrust 和 Riposte 的训练。当你在大多数战斗中唱歌时,购买 Bard Specialization 和 Blade Specialization。Taming + Bard 是游戏称为 Ringmaster 的组合,如果你更愿意对宠物唱歌而不是挥剑的话。
返回列表 8 盗贼潜行起手、背刺以及来自背后的长时间眩晕。
专精 Subterfuge + Blades
学派 Subterfuge, Blades, Tactics, Light Armor 盗贼选择战斗并迅速结束战斗。Camouflage 在静止时隐藏你,Silent Movement 在移动时隐藏你,Sneak Attack 从潜行或背后造成额外伤害。Sap 是只能从背后使用的长时间眩晕,Trip 击倒目标,Opportunity Strike 惩罚你刚刚闪避的攻击,并忽略大部分护甲。Blades 在起手命中后提供伤害:Thrust、Double Slash、Rend 和 Coup de Grace 对生命值低于五分之一的任何目标生效。
Subterfuge Specialization 提高你的最大潜行等级,延长 Silent Movement,使 Sneak Attack 有几率使目标迷乱,并使 Trip 的击倒时间更长。Blade Specialization 提高 Coup de Grace 的阈值。来自 Subterfuge 的 Backstab 和 Armor Weak Points 是使背后攻击的盗贼伤害极高的被动技能;Poison Weapon 延长所施毒药的持续时间,而专精有时会节省药水。
Heavy Armor + Subterfuge = Silent Knight 已在游戏中确认。
关键雕文 Camouflage, Silent Movement, Sneak Attack, Sap, Trip, Opportunity Strike, Poison Weapon, Engage Opponent, Distract, Thrust, Double Slash, Rend, Coup de Grace, Riposte, Offhand Attack, Parry
关键天赋 Backstab, Armor Weak Points, Train Dexterity, Safe Fall, Bladed Combat, Blade Speed, Dual Wield, Vital Points, Acrobatics, Swiftness
示例卡组(23个雕文) Sneak Attack ×3 Thrust ×3 Double Slash ×2 Rend ×2 Coup de Grace ×2 Opportunity Strike ×2 Offhand Attack ×2 Sap ×1 Trip ×1 Camouflage ×1 Silent Movement ×1 Poison Weapon ×1 Engage Opponent ×1 Riposte ×1 23 / 23 锁定这两个: Camouflage, Sap要寻找的组合: Hamstring, Quadruple Slash
卡组代码和规划器链接:随卡组规划器一起提供。
装备 两把刀刃、轻甲和用于 Poison Weapon 的毒药药水。游戏将 Heavy Armor + Subterfuge 命名为 Silent Knight,因此重甲盗贼是一种公认的变体;换上重甲并保留牌组。
如何升级进入 保留初始的 Blades 牌组。从 Subterfuge 训练师处购买 Distract 和 Engage Opponent;Distract 达到 10 级解锁 Camouflage、Trip 和 Train Dexterity。Camouflage 达到 40 级解锁 Silent Movement,后者达到 40 级解锁 Sneak Attack 和 Sap。继续训练 Thrust 和 Riposte。
Sap 达到 40 级开启 Opportunity Strike;Trip 达到 40 级开启 Poison Weapon;Train Dexterity 达到 40 级开启 Armor Weak Points,后者达到 40 级开启 Backstab。Thrust 达到 40 级开启 Double Slash,Riposte 达到 40 级开启 Rend,两者都达到 40 级开启 Whirling Blades 然后 Coup de Grace。购买 Subterfuge Specialization(一个 Tier 4 技能,仅由大师训练师出售)和 Blade Specialization。
返回列表 9 混合战斗法师一手持剑,一手放电。
专精 Blades + Air
学派 Blades, Air, Fire, Focus, Earth, Tactics, Subterfuge 战斗法师在一个牌组中混合了近战和魔法。Blades 负责武器轮换:Thrust、Double Slash、Rend 和 Riposte。Air Magic 增加了 Lightning 和 Chain Lightning 用于远程眩晕几率,Discharge 用于近身爆发,Air's Embrace 增加敏捷,Blink 和 Dash 用于拉近或拉开距离。Fire 的 Ignite Weapon 为你的剑附加火焰伤害,并给目标施加火焰抗性减益,而 Thrust 配合 Ice Fist 形成 Icy Thrust 连击。
Blade Specialization 和 Air Specialization 是配对,因为两系在每场战斗中都用到:前者强化 Double Slash、Whirling Blades 和 Coup de Grace,后者延长 Dash 并降低 Blink 的试剂消耗。Focus 天赋(Inner Calm、Heightened Awareness)支付法术费用;Earth 的 Shield of Crystal 和 Root 填补剑与法术射程之间的空隙。
关键雕文 Thrust, Double Slash, Rend, Riposte, Parry, Ignite Weapon, Lightning, Chain Lightning, Discharge, Lightning Storm, Blink, Dash, Air's Embrace, Shield of Crystal, Root, Mind Wipe
关键天赋 Bladed Combat, Blade Speed, Air Attunement, Rapid Discharge, Well Grounded, Heightened Awareness, Inner Calm, Train Dexterity
示例卡组(23个雕文) Thrust ×3 Lightning ×2 Double Slash ×2 Rend ×2 Ignite Weapon ×2 Discharge ×2 Riposte ×1 Parry ×1 Chain Lightning ×1 Lightning Storm ×1 Blink ×1 Dash ×1 Air's Embrace ×1 Shield of Crystal ×1 Root ×1 Mind Wipe ×1 23 / 23 锁定这两个: Ignite Weapon, Parry要寻找的组合: Icy Thrust, Hamstring, Shock Arrow
卡组代码和规划器链接:随卡组规划器一起提供。
装备 一两把剑和皮甲。Air 法术最受护甲影响:全身板甲使 Blink 消耗增加约 46%,锁甲约 27%,皮甲约 14%,布甲无影响。皮甲是本构建的折中选择。
如何升级进入 保留初始 Blades 牌组,并从 Air 训练师处购买 Gust;Gust 10 级解锁 Discharge,20 级解锁 Dash 和 Air's Embrace。在 Blades 侧训练 Thrust 和 Riposte。Discharge 40 级解锁 Lightning,Dash 40 级解锁 Blink。
Lightning 40 级开启 Chain Lightning;Chain Lightning 40 级开启 Summon Air Elemental(如果你想要宠物)。Flame Fist 10 级开启 Ignite Weapon。Thrust 40 级开启 Double Slash,Riposte 40 级开启 Rend。当牌组半近战半法术时,购买 Blade Specialization 和 Air Specialization。
返回列表 10 驯兽师驯服的生物负责战斗,你负责治疗它并挥舞钉锤。
专精 Taming + Bludgeon
学派 Taming, Bludgeon, Tactics, Earth 驯兽师的宠物就是构建核心。Tame Creature 将生物绑定到装备的驯兽项链上,Summoning 将其召唤出来;Heal Creature 和 Resurrect Creature 维持其生命,Frenzy 使其狂暴。这里天赋比雕文更重要:Obedience 防止宠物低血量逃跑,Combat Training 提升其等级,Pet Strength、Hide Toughness 和 Taunting Training 使其攻击更强、承受更少并保持仇恨。Bludgeon 让你自己有事可做:Crushing Blow 眩晕,Knockdown 击倒两个目标,Break Armor 削弱它们以便宠物输出。
Taming Specialization 使 Heal Creature 同时净化,并降低 Resurrect Creature 的消耗;Bludgeon Specialization 延长你的眩晕时间。宠物装备可以跟随牌组,因此切换牌组也会切换宠物的项圈、玩具和饰品。Taming 中的 Concentration 和 Refresh 减少驯服生物造成的 Focus 消耗以及召唤冷却时间。
驯兽+吟游诗人=Ringmaster已在游戏中确认。
关键雕文 Tame Creature, Summoning, Heal Creature, Resurrect Creature, Frenzy, Crushing Blow, Knockdown, Break Armor, Break Weapon, Berserk, Ground Pound, Strength of Earth, Earth's Embrace, Defensive Stance, Reckless Stance, Parry, Fortify Defenses
关键天赋 Obedience, Combat Training, Pet Strength Training, Pet Hide Toughness Training, Pet Taunting Training, Pet Attack Precision Training, Pet Speed Training, Concentration, Refresh, Collar Recovery, Bludgeon Combat, Stunner, Crusher, Healthy
示例卡组(23个雕文) Heal Creature ×3 Crushing Blow ×3 Knockdown ×2 Frenzy ×2 Summoning ×1 Tame Creature ×1 Resurrect Creature ×1 Break Armor ×1 Break Weapon ×1 Berserk ×1 Ground Pound ×1 Strength of Earth ×1 Earth's Embrace ×1 Defensive Stance ×1 Reckless Stance ×1 Parry ×1 Fortify Defenses ×1 23 / 23 锁定这两个: Summoning, Heal Creature要寻找的组合: Splintering Strike
卡组代码和规划器链接:随卡组规划器一起提供。
装备 一条带有被驯服生物的驯兽项链,一把双手锤或战锤,中型护甲以及设置为跟随牌组的宠物装备(项圈、玩具、饰品)。驯服项圈在驯服失败时会被消耗;项圈回收可降低该几率。
如何升级进入 从驯兽训练师处购买驯服生物,并尽早驯服一只小型生物。驯服生物达到20级解锁治疗生物、服从和项圈回收;召唤达到20级解锁狂暴。将初始剑换成锤,并训练钝器战斗和重击。
服从达到40级开启战斗训练和宠物力量训练;战斗训练达到40级开启宠物嘲讽训练;治疗生物达到40级开启复活生物。重击达到40级开启击倒。购买驯兽专精和钝器专精。驯兽+吟游诗人是游戏称为“Ringmaster”的组合,是锤子的歌唱替代方案。
返回列表 11 召唤师为每场战斗准备一个元素生物,并由四种元素箭矢提供支援。
专精 Fire + Focus
学派 Fire, Water, Earth, Air, Focus 召唤师是死灵法师的元素表亲。每个元素学派在其技能树顶端都有一个召唤技能:火元素、水与冰元素、土元素和风元素。你根据敌人选择合适的元素,并用同学派的廉价远程符咒支援它:火箭、冰箭、石箭和闪电。冰盾和水晶盾在宠物作战时保护你,而熄灭火势可移除灼烧效果。
火专精是第一个槽位,因为火系是通往其元素生物的最深伤害学派;专注专精是第二个槽位,因为训练召唤宠物被动技能为所有魔法学派宠物共享,无论你召唤哪种元素。心灵锁定可保持好手牌,法术师姿态以牺牲物理防御为代价加快施法速度。
关键雕文 Summon Fire Elemental, Summon Water Elemental, Summon Ice Elemental, Summon Earth Elemental, Summon Air Elemental, Fire Arrow, Ice Arrow, Stone Arrow, Lightning, Shield of Ice, Shield of Crystal, Douse, Root, Mind Wipe, Mind Lock, Spellbinder Stance, Dash
关键天赋 Fire Attunement, Water Attunement, Earth Attunement, Air Attunement, Heightened Awareness, Train Summoned Pet Health, Train Summoned Pet Damage, Train Summoned Pet Resistance, Train Intelligence, Inner Calm
示例卡组(23个雕文) Fire Arrow ×3 Summon Fire Elemental ×2 Ice Arrow ×2 Stone Arrow ×2 Lightning ×2 Root ×2 Summon Water Elemental ×1 Summon Earth Elemental ×1 Summon Air Elemental ×1 Shield of Ice ×1 Shield of Crystal ×1 Douse ×1 Mind Wipe ×1 Mind Lock ×1 Spellbinder Stance ×1 Dash ×1 23 / 23 锁定这两个: Summon Fire Elemental, Shield of Crystal要寻找的组合: Fiery Decay, Evaporate
卡组代码和规划器链接:随卡组规划器一起提供。
装备 布甲和法杖。风系法术以及较小程度上的火系法术会为磨损的护甲付出代价,因此这是布甲构建。召唤所需的试剂。
如何升级进入 装备初始魔法牌组,并训练火焰拳、冰霜拳、石拳和阵风。三拳在10至20级开启各自学派的箭矢;阵风开启放电,放电在40级开启闪电。同时训练四个亲和被动技能。从专注训练师处购买高度警觉,然后训练召唤宠物生命值。
召唤物深度依赖:火元素需要火环40,水元素需要冰原40,土元素需要水晶之盾和地震40,风元素需要连环闪电40,冰元素需要水元素和冰之盾40。先将一个学派升到其元素召唤,再升下一个。当第一个元素召唤出现时,购买火焰专精和专注专精。
返回列表 12 控制者迷惑、混乱和削弱;通过剥夺敌人的回合来获胜。
专精 Moon + Chaos
学派 Moon, Chaos, Sun, Focus, Earth 控制者不追求伤害输出;它阻止敌人行动。月光束可迷惑最多三个目标,太阳的炫目射线最多六个,萤火虫使目标受到更大的暴击伤害,召唤幽灵火给你一个能自行迷惑和削弱的宠物。混沌增加混乱、痛苦折磨(目标每消耗一点专注就受到伤害)、混沌克隆作为诱饵,以及混沌箭产生随机效果。消失、暗影形态和夜行让你选择时机。
月之专精扩大月光束,为萤火虫增加敏捷削弱,并为夜行增加迷惑几率。混沌专精延长痛苦折磨,使并置可单独施放,并给混沌克隆一个潜行触发。月系技能在夜间持续时间更长,日系技能在白天更长,因此此构建有时间限制;食月者和食日者延长每个窗口。清空敌方玩家手牌的塔布拉拉萨是PvP卡牌。
关键雕文 Moon Beams, Fireflies, Celestial Blessing, Summon Will-O-Wisp, Night Step, Shadow Form, Vanish, Animal Charm, Confusion, Torpid Torment, Chaos Bolt, Chaotic Clone, Chaotic Shield, Tabula Rasa, Dazzling Rays, Blind, Root, Mind Wipe
关键天赋 Moon Attunement, Moon Worship, Moon Eater, Chaos Attunement, Chaos Control, Empower Chaos, Sun Eater, Heightened Awareness, Train Intelligence
示例卡组(23个雕文) Moon Beams ×3 Fireflies ×2 Confusion ×2 Torpid Torment ×2 Chaos Bolt ×2 Dazzling Rays ×2 Celestial Blessing ×1 Summon Will-O-Wisp ×1 Night Step ×1 Shadow Form ×1 Vanish ×1 Chaotic Clone ×1 Chaotic Shield ×1 Tabula Rasa ×1 Root ×1 Mind Wipe ×1 23 / 23 锁定这两个: Summon Will-O-Wisp, Celestial Blessing要寻找的组合: Imbecile Incantation, Enfeeblement, Clumsy
卡组代码和规划器链接:随卡组规划器一起提供。
装备 布甲和法杖;月系和混沌都不在护甲惩罚列表中,但一个从不被击中的施法者没有理由穿板甲。幽灵火的试剂。
如何升级进入 装备初始魔法牌组,从月亮训练师购买夜视,从混沌训练师购买混乱。夜视10级解锁动物魅惑、萤火虫、消失和天赐祝福;混乱20级解锁痛苦折磨、混沌箭、混沌克隆和并置。从太阳训练师购买光系技能以解锁致盲。
动物魅惑40级解锁月光束;月光束和天赐祝福40级解锁召唤幽灵火。致盲40级解锁炫目射线。消失40级解锁暗影形态,暗影形态40级解锁夜行。混沌箭40级解锁塔布拉拉萨。购买月之专精和混沌专精。
返回列表 在一个角色上运行两个原型 由于专精对可以在训练师处更改,且卡组可以关联自己的装备,通常的模式是一个角色拥有两个原型:一套单人卡组和一套组队卡组,或一套输出卡组和一套治疗卡组。构建两套卡组,将装备分别关联到各自卡组,并在切换角色时在训练师处更改专精对。遗忘技能会退还该技能的全部经验,因此尝试一个原型除了时间外不花费任何东西。
每对专精在游戏中都有一个名称;我们目前已确认的有:Heavy Armor + Life(Paladin)、Fire + Life(Phoenix)、Taming + Bard(Ringmaster)、Heavy Armor + Subterfuge(Silent Knight)和 Earth + Tactics(Sapper)。我们会在验证后添加每个原型的专精对名称。
常见问题 哪个原型最适合新玩家? Tank 或 Melee DPS。两者都从每个新角色自带的 Blades 卡组开始,都不依赖试剂或宠物,也都不承受法术的护甲惩罚。Archer 是下一个最容易的;它从 Ranged 初始卡组开始。
我能否将两个原型组合到一个牌组中? 可以,牌组没有大小上限。限制在于两个专精槽位:火法师和治疗者的混合体可以在一个牌组中同时持有Fire和Life符文,但只有其中两个学派能获得专精加成。上面的Hybrid Battlemage正是这种混合类型。
为什么还没有牌组代码? 游戏以文本代码的形式分享牌组,其中包含牌组名称、卡牌和槽位分配。我们的牌组规划器(将读取和写入这些代码)仍在构建中。在发布之前,牌组以符文名称和复制数量的形式列出,你可以在Edit Deck窗口中手动构建。
更改原型时我会损失什么吗? 不会。专精可以在训练师或Oracle处更改,没有锁定;遗忘技能会将所有经验返还到经验池中;死亡也不会移除技能经验。更改的唯一实际成本是重新训练所需的时间。
Heavy Armor和Light Armor在哪里适用? 它们是21个学派中的两个,其天赋无需占用卡组栏位即可生效:重甲为 Deflection、Hard Headed 和 Endurance,轻甲为 Acrobatics 和 Swiftness。每个穿戴护甲的原型都标注了其护甲学派并列出这些天赋。
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