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Actualización de Desarrollo del 2 de Agosto

Traducido automáticamente del inglés. Ver original

By admin · 8/3/2026

¡Buenas noticias de Catnip Games hoy! Hay una nueva compilación nocturna disponible después de algunos problemas frustrantes con el servidor de Linux – afortunadamente, esos parecen resueltos.

Visualmente, los jugadores estarán contentos de saber que hay dos nuevos estilos de ventana disponibles: Citadel y Bastion, que puedes encontrar en Opciones bajo Temas. El Editor de Temas en sí también recibió una mejora significativa con un selector de color adecuado que permite la personalización de la interfaz en tiempo real mientras eliges tus colores.

Detrás de escena, Atos y el equipo estuvieron muy ocupados corrigiendo errores. Se trabajó mucho en arreglar un problema que ocultaba los comentarios de los probadores (¡lo que significaba que se perdían comentarios importantes!), además de resolver varios fallos de superposición en la interfaz reportados por los probadores y el Oracle del juego. Encontraron una causa raíz común para muchos de los problemas recientes de la interfaz.

También ha habido progreso en la IA de las criaturas, con lobos intocables ahora siendo vulnerables adecuadamente a los ataques. El soporte para el idioma italiano está de vuelta al 99.5% completo después de añadir traducciones para 458 cadenas faltantes.

Finalmente, los Domadores tienen algunos cambios en camino – un rebalanceo del árbol de domesticación que lo divide en dos ramas y hace que Velocidad de Mascota, Fuerza y Entrenamiento de Provocación sean comandos activos en lugar de habilidades pasivas. Esto sigue siendo experimental, ¡así que no entres en pánico si las cosas se sienten diferentes! También están abordando un problema donde los avatares podían dejar de moverse mientras mantenían presionada la tecla de avance.

Resumido del registro de trabajo de Chris "Atos" Spears en Catnip Games.