Aggiornamento dello sviluppo del 2 agosto
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Buone notizie da Catnip Games oggi! È disponibile una nuova build notturna dopo alcuni problemi frustranti con il server Linux – fortunatamente, sembrano risolti.
Visivamente, i giocatori saranno felici di sapere che ci sono due nuovi aspetti per le finestre disponibili: Citadel e Bastion, che troverete in Opzioni sotto Temi. L'Editor dei Temi stesso ha ricevuto un aggiornamento significativo con un selettore di colori adeguato che consente la personalizzazione dell'interfaccia in tempo reale mentre scegliete i vostri colori.
Dietro le quinte, Atos e il team sono stati molto impegnati a correggere bug! Molto lavoro è stato dedicato alla risoluzione di un problema che nascondeva i commenti dei tester (il che significava che feedback importanti venivano persi!), oltre alla risoluzione di diversi glitch di sovrapposizione dell'interfaccia segnalati dai tester e dall'Oracle di gioco. Hanno trovato una causa comune per molti recenti problemi dell'interfaccia utente.
C'è stato anche progresso sull'IA delle creature, con i lupi intoccabili ora correttamente vulnerabili agli attacchi. Il supporto alla lingua italiana è tornato al 99,5% completo dopo l'aggiunta delle traduzioni per 458 stringhe mancanti!
Infine, i Domatori hanno alcuni cambiamenti in arrivo – un riequilibrio dell'albero dell'addomesticamento che lo divide in due rami e rende Velocità Animale, Forza e Addestramento alla Sfida comandi attivi anziché abilità passive. Questo è ancora sperimentale, quindi niente panico se le cose sembrano diverse! Stanno anche affrontando un problema per cui gli avatar potevano smettere di muoversi mentre tenevano premuto il tasto avanti.
Riassunto dal registro di lavoro di Chris "Atos" Spears presso Catnip Games.
