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8월 2일 개발 업데이트

영어에서 기계 번역된 글입니다. 원문 보기

By admin · 8/3/2026

오늘 Catnip Games에서 좋은 소식이 있습니다! Linux 서버의 골치 아픈 문제 몇 가지가 해결된 후 새로운 나이틀리 빌드가 올라왔습니다 – 다행히도 그 문제들은 해결된 것으로 보입니다.

시각적으로, 플레이어들은 두 가지 새로운 창 스타일이 추가된 것을 반길 것입니다: Citadel과 Bastion으로, 옵션의 테마에서 찾을 수 있습니다. 테마 편집기 자체도 제대로 된 색상 선택기가 추가되어 색상을 고르면서 실시간으로 인터페이스를 커스터마이즈할 수 있게 되었습니다.

내부적으로, Atos와 팀은 버그를 잡느라 매우 바빴습니다! 테스터 댓글이 숨겨지는 문제(즉, 중요한 피드백이 놓치고 있었던 것!)를 수정하는 데 많은 작업이 들어갔으며, 테스터와 게임 내 Oracle이 보고한 여러 겹치는 인터페이스 결함도 해결했습니다. 그들은 최근 많은 UI 문제의 공통된 근본 원인을 찾아냈습니다.

크리처 AI에도 진전이 있었으며, 공격할 수 없던 늑대들이 이제 제대로 공격에 취약해졌습니다. 이탈리아어 지원은 458개의 누락된 문자열에 대한 번역을 추가한 후 99.5% 완료로 돌아왔습니다!

마지막으로, 테이머들에게 몇 가지 변경 사항이 있습니다 – 테이밍 트리의 리밸런스로 두 개의 분기로 나뉘며, Pet Speed, Strength, Taunting Training이 수동 스킬이 아닌 능동 명령으로 변경됩니다. 이는 아직 실험 단계이므로, 뭔가 다르게 느껴져도 당황하지 마세요! 또한 전진 키를 누르고 있는 동안 아바타가 움직임을 멈출 수 있는 문제도 해결 중입니다.

출처: Chris "Atos" Spears의 작업 일지, Catnip Games.