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2026年8月5日开发亮点

由英文机器翻译而来。 查看原文

By admin · 8/6/2026

修复漏洞与打磨
我们的团队今天关闭了81个已报告的漏洞,并完成了对所有1,642个生物模型的扫描,以修复点击区域不匹配的问题。共修正了49个模型,消除了首领仅在身体一部分(某些元素生物高达30%)被击中时才会受到伤害的情况,并修复了如狗头人、恶魔和Krang等小型敌人。

公会战争日程安排
现在可以通过在周二宣战并在周六战斗来安排公会战争。服务器从第一天起就支持这一流程;客户端只需触发发送日程请求的指令即可。

成就系统终于可见
在隐藏了十年之后,与Steam连接的成就系统现已全面展示。第16个提案页面(成就)新增了日志条目、通知提示、队伍共享首领击杀、世界事件频道、全碎片庆祝、奖杯军需官以及首批115个成就的目录。每次解锁现在都会闪现横幅、发布聊天消息、播放音效,并触发升级灯光效果。

玩家地下城获得地图、分数与限制

  • 实时3D地图 – 按M键可查看您放置的房间的实时模型、您的位置、楼层图层以及任何断开的区域。

  • 分数牌 – 地下城现在显示入口牌,展示总访问次数、永久首次通关记录以及最佳通关时间。通关检查数据发布在类似Mario Maker风格的模型上。

  • 点数预算执行 – 服务器现在根据地下城点数限制验证每个新房间。现有的旧地下城保留其当前布局,但不能再超出预算(见提案S8)。

城镇控制台推出
投票最高的“城镇”卡片(提案S7)今天以城镇控制台的形式上线,将整个总督工作整合到一个窗口中,仅使用现有的游戏操作。

灯光自定义
所有放置的灯具现在都有灯光设置:您可以选择颜色、范围和亮度,实时预览效果,并为地块上的所有人保存设置。

PvP深度解析发布
我们发布了一套全面的PvP提案(27张卡片,涵盖击杀信息、永久记录、预定战斗、Oracle雕像处的赌注等级、悬赏和赛季)。所有卡片均可在PvP提案页面进行投票和评论。

工作日志叙述
New Britannia先驱报现在以Lord British的声音朗读每日工作日志。完整文字记录和播客订阅源可在/blog/podcast.xml获取;第一集涵盖昨天的开发内容。

这些更新应该立即可见——无论您是在计划公会战争、打磨个人地下城,还是终于看到期待已久的成就提示。享受新工具,并继续提供反馈吧!

摘要自Chris "Atos" Spears在Catnip Games的工作日志