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Highlights dello sviluppo del 5 agosto 2026

Tradotto automaticamente dall'inglese. Vedi l'originale

By admin · 8/6/2026

Correzioni di bug e rifinitura
Il nostro team ha chiuso oggi 81 bug segnalati e abbiamo completato una revisione di tutti i 1.642 modelli di creature per correggere le discrepanze nelle aree di clic. Sono stati corretti 49 modelli, eliminando i casi in cui i boss registravano colpi solo su una frazione del loro corpo (fino al 30% su alcuni elementali) e sistemando nemici più piccoli come kobold, daemon e Krang.

Pianificazione delle guerre tra gilde
Le guerre tra gilde ora possono essere pianificate dichiarando una battaglia di martedì e combattendola di sabato. Il server ha supportato questo flusso fin dal primo giorno; il client aveva semplicemente bisogno del trigger per inviare la richiesta di pianificazione.

Risultati finalmente visibili
Dopo un decennio di invisibilità, il sistema di risultati collegato a Steam è ora in primo piano. La sedicesima pagina di proposta (Risultati) aggiunge una voce di diario, notifiche toast, credito per i boss condiviso con il gruppo, un canale Eventi Mondiali, celebrazioni su tutto lo shard, un quartiermastro dei trofei e un catalogo dei primi 115 risultati. Ogni sblocco ora mostra un banner, pubblica una riga in chat, riproduce un suono e attiva le luci di livello.

I dungeon dei giocatori ottengono mappe, punteggi e limiti

  • Mappa 3D live – Premi M per vedere un modello live delle stanze che hai posizionato, la tua posizione, i livelli del pavimento e eventuali sezioni scollegate.

  • Targa del punteggio – I dungeon ora mostrano una targa all'ingresso con il totale delle visite, il Primo Completamento permanente e il miglior tempo di completamento. I dati del controllo di completamento sono pubblicati sul modello stile Mario Maker.

  • Applicazione del budget punti – Il server ora valida ogni nuova stanza rispetto al limite di punti del dungeon. I dungeon legacy esistenti mantengono il loro layout attuale ma non possono superare ulteriormente il budget (vedi proposta S8).

Lancio della Town Console
La carta "città" più votata (proposta S7) viene rilasciata oggi come Town Console, consolidando l'intero lavoro del governatore in un'unica finestra utilizzando solo le operazioni di gioco esistenti.

Personalizzazione dell'illuminazione
Tutte le lampade posizionate ora hanno Impostazioni Luce: puoi scegliere colore, portata e luminosità, visualizzare l'anteprima dell'effetto in tempo reale e salvarlo per tutti sul lotto.

Pubblicato l'approfondimento PvP
Abbiamo rilasciato un set completo di proposte PvP (27 carte che coprono feed di uccisioni, record permanenti, battaglie programmate, livelli di posta in gioco alla statua dell'Oracolo, taglie e stagioni). Tutte le carte sono aperte a voti e commenti nella pagina delle proposte PvP.

Narrazione del registro di lavoro
L'Herald di New Britannia ora legge ad alta voce il registro di lavoro quotidiano con la voce di Lord British. Una trascrizione completa e un feed podcast sono disponibili su /blog/podcast.xml; il primo episodio copre lo sviluppo di ieri.

Questi aggiornamenti dovrebbero essere immediatamente evidenti, sia che tu stia pianificando una guerra tra gilde, rifinendo il tuo dungeon personale o finalmente vedendo quel tanto atteso toast di risultato. Goditi i nuovi strumenti e continua a inviarci feedback!

Riassunto dal registro di lavoro di Chris "Atos" Spears presso Catnip Games.