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Destacados del desarrollo del 5 de agosto de 2026

Traducido automáticamente del inglés. Ver original

By admin · 8/6/2026

Corrección de errores y pulido
Nuestro equipo cerró 81 errores reportados hoy, y completamos una revisión de los 1,642 modelos de criaturas para corregir discrepancias en las áreas de clic. Se corrigieron 49 modelos, eliminando casos donde los jefes solo registraban golpes en una fracción de sus cuerpos (hasta un 30 % en algunos elementales) y arreglando enemigos más pequeños como kobolds, daemons y Krang.

Programación de Guild Wars
Las Guild Wars ahora pueden programarse declarando una batalla el martes y luchando el sábado. El servidor ha soportado este flujo desde el primer día; el cliente solo necesitaba el disparador para enviar la solicitud de programación.

Logros finalmente visibles
Después de una década oculto, el sistema de logros conectado a Steam ahora está en primer plano. La página de la propuesta número 16 (Logros) añade una entrada de diario, notificaciones emergentes, crédito de jefe compartido en grupo, un canal de World Events, celebraciones en todo el shard, un intendente de trofeos y un catálogo de los primeros 115 logros. Cada desbloqueo ahora muestra un banner, publica una línea en el chat, reproduce un sonido y activa las luces de subida de nivel.

Las mazmorras de jugadores obtienen mapas, puntuaciones y límites

  • Mapa 3D en vivo – Presiona M para ver un modelo en vivo de las habitaciones que colocaste, tu posición, capas de piso y cualquier sección desconectada.

  • Placa de puntuación – Las mazmorras ahora muestran una placa en la entrada con el total de visitas, el primer clear permanente y el mejor tiempo de clear. Los datos de verificación de clear se publican en el modelo estilo Mario Maker.

  • Aplicación del presupuesto de puntos – El servidor ahora valida cada nueva habitación contra el límite de puntos de la mazmorra. Las mazmorras heredadas existentes mantienen su diseño actual pero no pueden exceder el presupuesto (ver propuesta S8).

Despliegue de Town Console
La tarjeta "towns" más votada (propuesta S7) se lanza hoy como Town Console, consolidando todo el trabajo del gobernador en una sola ventana usando solo operaciones de juego existentes.

Personalización de iluminación
Todas las lámparas colocadas ahora tienen Light Settings: puedes elegir color, alcance y brillo, previsualizar el efecto en vivo y guardarlo para todos en el lote.

Análisis profundo de PvP publicado
Publicamos un conjunto integral de propuestas de PvP (27 tarjetas que cubren kill feeds, registros permanentes, batallas programadas, niveles de apuesta en la estatua del Oracle, bountles y temporadas). Todas las tarjetas están abiertas a votos y comentarios en la página de propuestas de PvP.

Narración del registro de trabajo
El New Britannia Herald ahora lee el registro de trabajo diario en voz alta con la voz de Lord British. Una transcripción completa y un feed de podcast están disponibles en /blog/podcast.xml; el primer episodio cubre el desarrollo de ayer.

Estas actualizaciones deberían notarse de inmediato, ya sea que estés planeando una guild war, puliendo tu mazmorra personal o finalmente viendo ese tan esperado toast de logro. ¡Disfruta de las nuevas herramientas y sigue enviando comentarios!

Resumido del registro de trabajo de Chris "Atos" Spears en Catnip Games.