← Back to blog

7 августа 2026 года — улучшения качества жизни, визуальная полировка и обновления конструктора подземелий

Автоматический перевод с английского. Открыть оригинал

By admin · 8/8/2026

Трофеи снова можно обменивать — 39 трофеев за события, которые временно были установлены как «Не для обмена», теперь снова свободно обмениваются. Как существующие трофеи в инвентарях игроков, так и новые можно обменивать без ограничений.

Улучшения карты и копирования персонажей — внутриигровая карта, которая после недавнего обновления отображалась пустой для многих игроков, теперь загружается по запросу и отображается корректно. Копии персонажей с живого сервера теперь включают весь лист персонажа (не только навыки), что исправляет проблему, из-за которой массовое предоставление навыков тестеру обнуляло его характеристики.

Исправлен бафф всех навыков — тестерский бафф «все навыки» теперь корректно применяет пассивные бонусы (здоровье, фокус, переносимость, атрибуты, боевые навыки и сопротивления) вместо простого отображения установленного уровня.

Более прозрачная разборка — подсказки при разборке теперь перечисляют каждый компонент, который можно получить, и точные шансы для каждого, напрямую из таблицы бросков.

Игровые корректировки

  • Скорость запроса о приручении — тестеры теперь могут спросить «сколько ошейников стоит это существо?» и получить ответ в течение минуты, что устраняет необходимость приручать десятки существ ради той же информации.

  • Обработка контейнеров — размещенные контейнеры можно вкладывать в другие размещенные контейнеры, а неудачное перемещение декора теперь возвращает предмет на исходное место вместо того, чтобы оставлять его брошенным.

  • Исправлен урон ловушек — давняя ошибка округления, из-за которой урон на стенах с шипами и качающихся бревнах не работал, исправлена.

  • Анимация заклинателей — существа, произносящие заклинания, стоя на месте, теперь воспроизводят соответствующую анимацию; ранее 140 пар существо/заклинание не показывали никакой анимации.

  • Ошибка галлюциногенного газа — дебафф болотного гриба больше не считывает свой собственный штраф в формулу каждый кадр, и его подсказка теперь читаема с корректно примененным штрафом полной силы.

Визуальная и техническая полировка

  • Апскейлер текстур — новый апскейлер удваивает разрешение мелких авторских артов и устраняет швы на тайловых текстурах, обеспечивая более четкий вид по всему миру.

  • Переработка конструктора подземелий — процедурный генератор подземелий перенесен в окно конструктора подземелий и теперь поддерживает пять стилей постройки. Коридоры между комнатами и внешний рост теперь являются новым стандартом, предлагая больше контроля при проектировании подземелий.

Все эти изменения направлены на сглаживание повседневного игрового процесса, предоставление более ясной информации и более отполированный визуальный опыт. Следите за более плавной картой, обмениваемыми трофеями и более яркими текстурами в следующий раз, когда отправитесь в подземелье!

Сводка из журнала работы Криса «Atos» Спирса в Catnip Games.