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7 août 2026 – Correctifs de qualité de vie, améliorations visuelles et mises à jour du constructeur de donjons

Traduit automatiquement de l'anglais. Voir l'original

By admin · 8/8/2026

Retour des trophées échangeables – Les 39 trophées de récompense d'événement temporairement définis sur « Non-échangeable » sont à nouveau librement échangeables. Les trophées existants dans les inventaires des joueurs ainsi que les nouveaux peuvent être échangés sans restriction.

Améliorations de la carte et de la copie de personnage – La carte du jeu, qui apparaissait vide pour de nombreux joueurs après une récente mise à jour, se charge désormais à la demande et s'affiche correctement. Les copies de personnages depuis le jeu en direct incluent désormais l'intégralité de la fiche de personnage (pas seulement les compétences), corrigeant le problème où l'octroi massif de compétences d'un testeur avait aplati ses statistiques.

Buff toutes compétences corrigé – Le buff « toutes compétences » des testeurs applique désormais correctement les avantages passifs (santé, concentration, capacité de charge, attributs, compétence d'attaque et résistances) au lieu de simplement afficher le niveau défini.

Récupération plus transparente – Les infobulles de récupération listent désormais chaque composant pouvant être obtenu et les chances exactes pour chacun, directement tirées de la table de tirage.

Ajustements de gameplay

  • Vitesse de requête d'apprivoisement – Les testeurs peuvent désormais demander « combien de colliers cette créature me coûte-t-elle ? » et recevoir une réponse en moins d'une minute, éliminant le besoin d'apprivoiser des dizaines de créatures pour la même information.

  • Gestion des conteneurs – Les conteneurs placés peuvent être imbriqués dans d'autres conteneurs placés, et un déplacement de décoration échoué renvoie désormais l'objet à son emplacement d'origine au lieu de le laisser abandonné.

  • Dégâts de pièges corrigés – Une erreur d'arrondi de longue date qui désactivait les dégâts sur les murs à pointes et les rondins oscillants a été corrigée.

  • Lanceurs de sorts animés – Les créatures qui lancent des sorts en restant immobiles jouent désormais l'animation appropriée ; auparavant, 140 paires créature/sort ne montraient aucune animation.

  • Bug du gaz hallucinogène – Le débuff du champignon des marais ne lit plus sa propre pénalité dans sa formule à chaque image, et son infobulle est désormais lisible avec la pénalité de pleine puissance appliquée correctement.

Améliorations visuelles et techniques

  • Améliorateur de textures – Un nouvel améliorateur double la résolution des œuvres de petite taille et élimine les coutures des textures en mosaïque, offrant un rendu plus net à travers le monde.

  • Refonte du constructeur de donjons – Le générateur procédural de donjons a été déplacé dans la fenêtre du constructeur de donjons et prend désormais en charge cinq styles de construction. Les couloirs entre les pièces et la croissance vers l'extérieur sont le nouveau défaut, offrant plus de contrôle lors de la conception de donjons.

Tous ces changements visent à fluidifier le gameplay quotidien, à fournir des informations plus claires et à offrir une expérience visuelle plus soignée. Gardez un œil sur la carte plus fluide, les trophées échangeables et les textures plus lumineuses la prochaine fois que vous vous aventurerez dans un donjon !

Résumé du journal de travail de Chris « Atos » Spears chez Catnip Games.