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2026년 8월 7일 – 편의성 개선, 시각적 다듬기, 던전 빌더 업데이트

영어에서 기계 번역된 글입니다. 원문 보기

By admin · 8/8/2026

거래 가능한 트로피 복귀 – 일시적으로 "거래 불가"로 설정되었던 39개의 이벤트 보상 트로피가 이제 다시 자유롭게 거래할 수 있습니다. 플레이어 인벤토리에 있는 기존 트로피와 새로 얻는 트로피 모두 제한 없이 교환할 수 있습니다.

지도 및 캐릭터 복사 개선 – 최근 업데이트 후 많은 플레이어에게 빈 화면으로 표시되던 게임 내 지도가 이제 요청 시 로드되어 올바르게 표시됩니다. 라이브 서버의 캐릭터 복사에는 이제 기술뿐만 아니라 전체 캐릭터 시트가 포함되어, 테스터의 대량 기술 부여로 인해 능력치가 평준화되던 문제가 수정되었습니다.

전체 기술 버프 수정 – 테스터용 "전체 기술" 버프가 이제 레벨만 표시하는 대신 수동적 혜택(체력, 집중, 휴대 무게, 속성, 공격 기술 및 저항력)을 올바르게 적용합니다.

더 투명한 분해 – 분해 툴팁에 이제 반환될 수 있는 모든 구성 요소와 각각의 정확한 확률이 롤 테이블에서 직접 표시됩니다.

게임플레이 조정

  • 길들이기 조회 속도 – 테스터는 이제 "이 생물을 길들이려면 목걸이가 몇 개 필요한가요?"라고 물으면 1분 안에 답을 받을 수 있어, 같은 정보를 얻기 위해 수십 마리의 생물을 길들일 필요가 없습니다.

  • 용기 처리 – 배치된 용기를 다른 배치된 용기 안에 중첩할 수 있으며, 실패한 장식 이동은 이제 아이템이 원래 위치로 돌아가 버려지지 않습니다.

  • 함정 피해 수정 – 스파이크 벽과 흔들리는 통나무의 피해를 비활성화하던 오랜 반올림 오류가 수정되었습니다.

  • 애니메이션 시전자 – 제자리에서 주문을 시전하는 생물이 이제 적절한 애니메이션을 재생합니다. 이전에는 140개의 생물/주문 조합이 애니메이션을 보여주지 않았습니다.

  • 환각 가스 버그 – 늪지 버섯 디버프가 더 이상 매 프레임마다 자체 페널티를 공식에 다시 읽어들이지 않으며, 툴팁이 이제 전체 강도 페널티를 올바르게 적용하여 읽을 수 있습니다.

시각적 및 기술적 다듬기

  • 텍스처 업스케일러 – 새로운 업스케일러가 작은 크기로 제작된 아트의 해상도를 두 배로 높이고 타일링 텍스처의 이음새를 제거하여 전 세계적으로 더 선명한 모습을 제공합니다.

  • 던전 빌더 개편 – 절차적 던전 생성기가 던전 빌더 창으로 이동되었으며 이제 5가지 건축 스타일을 지원합니다. 방 사이의 복도와 외부 성장이 새로운 기본값으로, 던전 설계 시 더 많은 제어를 제공합니다.

이 모든 변경 사항은 일상적인 게임플레이를 매끄럽게 하고, 더 명확한 정보를 제공하며, 더 세련된 시각적 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 다음에 던전에 모험을 떠날 때 더 매끄러운 지도, 거래 가능한 트로피, 더 밝은 텍스처를 눈여겨보세요!

Catnip Games의 Chris "Atos" Spears의 작업 일지에서 요약됨.