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Entwicklungs-Update vom 8. August 2026

Maschinell aus dem Englischen übersetzt. Original anzeigen

By admin · 8/9/2026

Oberflächen-Politur – Das von Ihnen gewählte Skill-Symbol-Set erscheint nun überall konsistent, wodurch das anhaltende Mischen alter Symbole, das einige Spieler bemerkt hatten, beseitigt wird. Wir haben auch das Texturspeicher-Budget für die neue Mindestspezifikation von 8 GB gestrafft; das Spiel startet jetzt in der Texturqualität „Fantastisch“ statt „Gut“, was von Anfang an ein reichhaltigeres visuelles Gefühl vermittelt.

Netzwerk- und Grafiküberarbeitung – Der lang erwartete Transportwechsel ist abgeschlossen: Sowohl Client als auch Server laufen jetzt auf unserem eigenen Netzwerktreiber, wodurch die veraltete Middleware aus dem Serverpfad entfernt wurde, für eine reibungslosere und zuverlässigere Verbindung. Auf der Grafikseite wurde der Post-Effekt-Stack in das neue Beautify-System verschoben. Dadurch kann jede Szene ihren eigenen visuellen Stil haben, mit volumetrischen Zonen, die die Optik beim Durchqueren nahtlos übergehen lassen. Kameraeffekte sind jetzt festgelegt, während der Blutspritzer bei niedriger Gesundheit weiterhin über einen eigenen Opt-out-Schalter verfügt.

Audio- und NPC-Stimmkorrekturen – Eine große Sprachbereinigung wurde veröffentlicht. Allen Kobolden außerhalb von Grusk wurden ihre 1.114 fehlenden Zeilen wiederhergestellt, und der Automat „Gus, der friedliche Automat“ spricht jetzt mit einer passenden Maschinenstimme statt mit einer Frauenstimme. Wir haben außerdem 35 falsch besetzte Sprachzuweisungen für die Torwachen von Estgard und die Jungen von Novia korrigiert und die Prüfungsausnahme entfernt, die diese Fehler verborgen hatte. Begleitpersonen – Mara, Essen, Samael und Krishach – sprechen jetzt ihre Führungszeilen, was eine seit langem bestehende Lücke schließt, in der sie stumm waren.

Questführung und UI-Anpassungen – Jede Quest zeigt jetzt ihren schriftlichen Standorthinweis direkt im Journal, wodurch Wegfindungstexte wiederhergestellt werden, die jahrelang unsichtbar waren. Ein aktueller Bericht eines neuen Spielers löste eine Reihe von neun Lebensqualitätsverbesserungen aus: Die Schlüsselspur von Lilianas Gemälde funktioniert, Tutorial-Tipps kommen pünktlich an, das Übergabefenster ist selbsterklärend, Namensschilder sind lesbar, und zwei Sprachneubesetzungen wurden angewendet.

Vault-Vorschläge – Der Deep-Dive zum „Vielgereisten Vault“ brachte 20 Vorschläge für den kontoweiten Vault hervor, darunter einen kompakten Button für stadtübergreifende Stapel und ein Materialregal, das Slot-Budget freigibt. Während diese noch geprüft werden, deuten sie auf zukünftige Inventarverbesserungen hin.

Alle diese Updates zielen darauf ab, Ihre Abenteuer reibungsloser, klarer und immersiver zu gestalten – ob Sie im Feld kämpfen, mit einem Kobold plaudern oder einfach die vielen Quests der Welt navigieren. Genießen Sie die Verbesserungen!

Zusammengefasst aus Chris „Atos“ Spears' Arbeitsprotokoll bei Catnip Games.