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Atualização de Desenvolvimento de 8 de Agosto de 2026

Traduzido automaticamente do inglês. Ver original

By admin · 8/9/2026

Polimento da interface – O conjunto de ícones de habilidades que você escolhe agora aparece de forma consistente em todos os lugares, eliminando a mistura persistente de ícones antigos que alguns jogadores notaram. Também ajustamos o orçamento de memória de texturas para o novo requisito mínimo de 8 GB; o jogo agora inicia na qualidade de textura “Fantástica” em vez de “Boa”, proporcionando uma sensação visual mais rica desde o início.

Reforma de rede e gráficos – A tão aguardada troca de transporte está completa: tanto o cliente quanto o servidor agora rodam em nosso próprio driver de rede, removendo o middleware legado do caminho de serviço para uma conexão mais suave e confiável. No lado dos gráficos, a pilha de efeitos pós-processamento foi movida para o novo sistema Beautify. Isso permite que cada cena tenha seu próprio estilo visual, com zonas volumétricas que fazem a transição suave da aparência conforme você caminha por elas. Os efeitos de câmera agora estão travados, enquanto o respingo de sangue de vida baixa mantém sua própria opção de desativação.

Correções de áudio e voz de NPCs – Uma grande limpeza de voz foi ao ar. Todos os kobolds fora de Grusk tiveram suas 1.114 linhas ausentes restauradas, e o autômato “Gus, o Autômato Pacífico” agora fala com uma voz de máquina adequada em vez de uma voz feminina. Também corrigimos 35 atribuições de voz mal escaladas para os guardas do portão de Estgard e os meninos de Novia, e removemos a isenção de auditoria que havia ocultado esses erros. Companheiros de escolta — Mara, Essen, Samael e Krishach — agora falam suas linhas de guia, corrigindo uma lacuna de longa data em que eles ficavam em silêncio.

Orientação de missões e ajustes de interface – Cada missão agora exibe sua dica de localização escrita diretamente no diário, restaurando o texto de orientação que estava invisível há anos. Um relatório recente de um testador novato desencadeou um lote de nove correções de qualidade de vida: a trilha da chave da Pintura de Liliana funciona, as dicas de tutorial chegam no prazo, a janela de entrega é autoexplicativa, as placas de nome são legíveis e duas regravações de voz foram aplicadas.

Propostas de baú – A análise aprofundada do “Baú do Viajante” produziu 20 propostas para o baú de conta, incluindo um botão compacto para pilhas entre cidades e uma prateleira de materiais que libera orçamento de slots. Embora ainda estejam em revisão, elas apontam para futuras melhorias de inventário.

Todas essas atualizações visam tornar suas aventuras mais suaves, claras e imersivas — seja lutando no campo, conversando com um kobold ou simplesmente navegando pelas muitas missões do mundo. Aproveite as melhorias!

Resumido do registro de trabalho de Chris "Atos" Spears na Catnip Games.