Actualización de desarrollo del 8 de agosto de 2026
Traducido automáticamente del inglés. Ver original
Pulido de la interfaz – El conjunto de iconos de habilidades que elijas ahora aparece de manera consistente en todas partes, eliminando la mezcla persistente de iconos antiguos que algunos jugadores notaron. También ajustamos el presupuesto de memoria de texturas para la nueva especificación mínima de 8 GB; el juego ahora se inicia con la calidad de textura "Fantástica" en lugar de "Buena", ofreciendo una sensación visual más rica desde el inicio.
Revisión de redes y gráficos – El tan esperado cambio de transporte está completo: tanto el cliente como el servidor ahora funcionan con nuestro propio controlador de red, eliminando el middleware heredado de la ruta de servicio para una conexión más fluida y confiable. En el lado de los gráficos, la pila de efectos posteriores se ha movido al nuevo sistema Beautify. Esto permite que cada escena tenga su propio estilo visual, con zonas volumétricas que transicionan suavemente el aspecto mientras las atraviesas. Los efectos de cámara ahora están fijados, mientras que el salpicado de sangre de salud baja conserva su propia opción de desactivación.
Correcciones de audio y voces de NPC – Una importante limpieza de voces se puso en marcha. Todos los kobolds fuera de Grusk tienen sus 1,114 líneas faltantes restauradas, y el autómata "Gus, el Autómata Pacífico" ahora habla con una voz de máquina adecuada en lugar de la de una mujer. También corregimos 35 asignaciones de voz mal interpretadas para los guardias de la puerta de Estgard y los chicos de Novia, y eliminamos la exención de auditoría que había ocultado esos errores. Los acompañantes de escolta —Mara, Essen, Samael y Krishach— ahora pronuncian sus líneas de guía, corrigiendo una brecha de larga data en la que permanecían en silencio.
Guía de misiones y ajustes de interfaz – Cada misión ahora muestra su pista de ubicación escrita directamente en el diario, restaurando el texto de orientación que había estado invisible durante años. Un reciente informe de un jugador nuevo desencadenó un lote de nueve correcciones de calidad de vida: el rastro de la llave de la Pintura de Liliana funciona, los consejos del tutorial llegan a tiempo, la ventana de entrega es autoexplicativa, las placas de nombre son legibles y se aplicaron dos redoblajes de voz.
Propuestas de bóveda – El análisis profundo de la "Bóveda del Viajero Frecuente" produjo 20 propuestas para la bóveda de toda la cuenta, incluido un botón compacto para pilas entre ciudades y un estante de materiales que libera presupuesto de ranuras. Aunque aún están bajo revisión, apuntan hacia futuras mejoras de inventario.
Todas estas actualizaciones buscan hacer que tus aventuras se sientan más fluidas, claras e inmersivas—ya sea luchando en el campo, charlando con un kobold o simplemente navegando por las numerosas misiones del mundo. ¡Disfruta de las mejoras!
Resumido del registro de trabajo de Chris "Atos" Spears en Catnip Games.
