2026年8月8日开发更新
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界面优化 – 您选择的技能图标集现在在所有地方一致显示,消除了玩家注意到的旧图标混杂问题。我们还针对新的8 GB最低配置要求收紧了纹理内存预算;游戏现在以“精美”纹理质量启动,而非“良好”,从启动之初就带来更丰富的视觉体验。
网络与图形全面升级 – 期待已久的传输切换已完成:客户端和服务器现在均运行在我们自己的网络驱动上,从服务路径中移除了旧版中间件,带来更流畅、更可靠的连接。在图形方面,后期效果堆栈已迁移至新的Beautify系统。这使得每个场景都能拥有自己的视觉风格,并带有体积区域,当您穿行其中时,视觉效果会平滑过渡。相机效果现已锁定,而低血量时的血液飞溅效果保留其独立的关闭选项。
音频与NPC语音修复 – 一项重大的语音清理已上线。Grus之外的所有kobolds恢复了缺失的1,114条语音线,而自动机“Gus, the Peaceful Automaton”现在以合适的机器声音说话,而非女性声音。我们还纠正了Estgard城门守卫和Novia男孩们的35处错误配音分配,并移除了曾隐藏这些错误的审计豁免。护送同伴——Mara、Essen、Samael和Krishach——现在会说出他们的引导台词,修复了长期以来他们沉默不语的空白。
任务指引与UI调整 – 每个任务现在都会在日志中直接显示其书面位置提示,恢复了多年来不可见的寻路文本。一份近期的新玩家测试报告触发了一批九项生活质量修复:Liliana’s Painting钥匙线索正常工作,教程提示按时到达,交接窗口一目了然,名牌清晰可读,并应用了两次语音重选。
仓库提案 – “Well-Traveled Vault”深度研究产生了20项关于账户级仓库的提案,包括一个用于跨城镇堆叠的紧凑按钮和一个释放槽位预算的材料架。虽然这些仍在审查中,但它们指向了未来的库存改进方向。
所有这些更新旨在让您的冒险体验更流畅、更清晰、更沉浸——无论您是在野外战斗、与kobold交谈,还是仅仅在众多任务中导航世界。享受这些增强吧!
摘要自Chris "Atos" Spears的工作日志,来自Catnip Games。
