为您的《暗影之 Avatar》体验带来的新修复与功能
由英文机器翻译而来。 查看原文
我们对《暗影之 Avatar》进行了多项生活质量改进和错误修复,让您的冒险旅程更加顺畅且沉浸。
NPC 互动现在更加自然——在室内对话时,摄像机不再推入墙壁或使角色模糊。位于宁静桥门的自动机现在会教授刀刃技能,并引导手持物品的玩家,帮助新手冒险者更好地开启旅程。
战斗现在更加灵敏且富有成就感。近战攻击在刀刃命中瞬间准确触发——不再出现拖尾血迹或音效延迟。法术暴击在战斗文本中以独特颜色突出显示,并明确标注“Spell Critical”,让您无法错过每一次强力打击。
新玩家在索尔镇现在可以看到任务追踪器中的所有任务步骤,而尼萨的马克任务也终于能按预期完成。制作教程现在仅接受您实际制作的皮革头盔,且每个步骤的配方会显示在工作台列表顶部——再也不会产生混淆。
风暴之岛技能课程现在以一场真正的战斗结束,对手是身穿盔甲的守卫,必须真正运用所学技能才能取胜,确保每位新角色都能通过实践学习。对于低等级玩家,野外遭遇现在更加宽容,让他们有更大的机会逃脱强盗的拉扯。
我们还优化了音效与环境细节:每个城镇现在都有环境音效——鸟鸣、昆虫声、风声或河流流动声——为您的周围环境增添生机。您宅邸中的收音机现在可正常工作,且不会与区域音乐冲突;以太振动装置可静音您宅邸中的音乐。新增的背景音乐滑块让您可独立调节区域音乐的音量。
其他更新还包括:商人列表现在可隐藏个别卖家,刷新概率已修正(稀有怪物刷新确实稀有),预言者现在能正确回应复数物品请求,您现在可右键点击配方,从背包或宅邸储物中选择材料。
最后,性能表现更佳——界面卡顿已消失,过载减速现在实时追踪您的背包重量。AI 助手现在运行在我们自己的 Gemma 4 服务器上,响应更快,更加可靠。
内容摘要自 Chris "Atos" Spears 的工作日志,Catnip Games 官方博客。
