← Back to blog

Осады переработаны, интерфейс отполирован и множество исправлений — что вы заметите сегодня

Автоматический перевод с английского. Открыть оригинал

By admin · 8/18/2026

Общие осады вернулись — опции «Приватная» и «Групповая» больше не ограничивают осаду города одним игроком. Одна осада теперь поддерживает до 64 участников (вместо 8), так что вы увидите более масштабные и хаотичные сражения и больше союзников (или соперников), сражающихся бок о бок.

Улучшения качества жизни, которые вы почувствуете сразу

  • Переключение полета больше не убивает вас при снижении, делая воздушные путешествия безопаснее.

  • Закрепленные сообщения в чате теперь сохраняются после перезахода, так что важные сообщения остаются на своих местах.

  • Подсказки навыков исправлены; защитные способности больше не заявляют, что поражают цели.

  • Сообщение о пустой таблице лидеров теперь аккуратно помещается внутри своей панели.

  • Окно чата запоминает свою последнюю позицию — оно не будет открываться при пропущенной руне или сбое перезарядки.

  • Графика кнопок в девяти окнах интерфейса была перерисована в правильном размере 30 px, устраняя глюк с линией через подпись.

Исправления боя и мира

  • Ранее невидимая осадная катапульта теперь появляется как задумано, а связанные визуальные ошибки устранены.

  • Body Slam теперь работает против обездвиженных существ, добавляя новую тактическую возможность.

  • Лопасти ветряной мельницы, приводимые ветром, снова вращаются правильно.

  • Наведение на настенные лампы, подсказки сравнения оружия и платежи коронами в Crown Store — все исправлено, что улучшает как бой, так и опыт покупок.

  • Список категорий магазина теперь можно расширять, давая вам больше места для просмотра предметов.

Стабильность инвентаря

  • Ошибки «Некоторые предметы не удалось переместить» устранены с помощью пяти исправлений на стороне клиента и сервера, улучшая объединение стопок и размещение контейнеров на участках.

За кулисами

  • Осколок Хаоса теперь работает на свежей копии живых данных: 8,8 миллиона записей были восстановлены, перенесены и проверены, а процесс обновления задокументирован как повторяемый контрольный список.

  • Новое Руководство тестировщика доступно (/guide в игре и в центре тестировщиков), чтобы помочь нашему сообществу QA разобраться в настройке, инструментах, процессе проверки и схеме цикла ошибок.

  • Локализация снова в строю: восемь языков догнали месяц нового контента, доведя общее покрытие до 99,2 %–99,6 % (по сравнению с 97,3 %) с примерно 2600 строками перевода на каждый язык; диалоги NPC остаются на 100 %.

Все эти обновления уже доступны или появятся в ближайшее время, так что заходите в осаду, открывайте чат или отправляйтесь в магазин и замечайте более плавный опыт. Спасибо за ваше терпение, пока мы продолжаем полировать Shroud of the Avatar!

Сокращено из журнала работы Криса «Atos» Спирса в Catnip Games.