공성전 개편, UI 다듬기, 그리고 수많은 수정 – 오늘 확인하실 내용
영어에서 기계 번역된 글입니다. 원문 보기
공유 공성전이 돌아왔습니다 – "개인" 및 "파티" 옵션이 더 이상 도시 공성전을 단일 플레이어에게 고정하지 않습니다. 이제 단일 공성전은 64명의 참가자(기존 8명 대신)를 지원하므로, 더 크고 혼란스러운 전투와 더 많은 동료(또는 라이벌)가 나란히 싸우는 모습을 보실 수 있습니다.
바로 체감하실 편의성 개선
비행 토글이 더 이상 하강 시 사망을 유발하지 않아, 공중 이동이 더 안전해졌습니다.
채팅 핀이 재로그인 후에도 유지되어, 중요한 메시지가 있던 자리에 그대로 남습니다.
스킬 툴팁이 수정되었습니다. 방어 능력이 더 이상 대상을 명중한다고 표시하지 않습니다.
빈 리더보드 메시지가 이제 패널 안에 깔끔하게 유지됩니다.
채팅 창이 마지막 위치를 존중합니다 – 놓친 글리프나 쿨다운 실패 시 더 이상 팝업으로 열리지 않습니다.
9개 UI 창의 버튼 그래픽이 적절한 30px 크기로 다시 그려져, 라벨을 가로지르는 가는 선 오류가 제거되었습니다.
전투 및 세계 수정
이전에 보이지 않던 공성 투석기가 이제 의도대로 나타나며, 관련 시각적 버그가 해결되었습니다.
바디 슬램이 이제 뿌리 묶인 생물에게도 적용되어, 새로운 전술적 옵션이 추가되었습니다.
바람에 움직이는 풍차 날개가 다시 올바르게 회전합니다.
벽 램프 조준, 무기 비교 툴팁, 크라운 스토어 크라운 결제가 모두 수정되어, 전투와 쇼핑 경험이 모두 원활해졌습니다.
상점 카테고리 목록을 이제 넓힐 수 있어, 아이템을 둘러볼 공간이 더 넓어졌습니다.
인벤토리 안정성
"일부 아이템을 이동할 수 없습니다" 오류가 클라이언트 및 서버 측 5가지 수정으로 해결되어, 스택 통합과 부지 내 컨테이너 배치가 개선되었습니다.
내부 작업
카오스 샤드가 이제 라이브 데이터의 새 복사본에서 실행됩니다: 880만 개의 레코드가 복원, 마이그레이션, 검증되었으며, 새로고침 프로세스는 반복 가능한 체크리스트로 문서화되었습니다.
새로운 테스터 핸드북이 제공됩니다(게임 내
/guide및 테스터 허브에서) – QA 커뮤니티가 설정, 도구, 검증 워크플로우, 버그 루프 차트를 탐색하는 데 도움을 줍니다.현지화가 다시 정상 궤도에 올랐습니다: 8개 언어가 한 달 분량의 새 콘텐츠를 따라잡아, 전체 적용 범위가 99.2%–99.6%(기존 97.3%에서 상승)에 도달했으며, 언어당 약 2,600줄이 번역되었습니다. NPC 대화는 100%를 유지합니다.
이 모든 업데이트는 이미 적용되었거나 곧 출시될 예정이니, 공성전에 참여하거나 채팅을 열거나 상점을 방문하여 더 원활한 경험을 확인해 보세요. Shroud of the Avatar를 계속 다듬는 동안 인내해 주셔서 감사합니다!
Catnip Games의 Chris "Atos" Spears의 작업 로그에서 요약됨.
