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Revisión de Asedios, Pulido de Interfaz y una Serie de Correcciones – Lo Que Notarás Hoy

Traducido automáticamente del inglés. Ver original

By admin · 8/18/2026

Los asedios compartidos están de vuelta – las opciones "Privado" y "Grupo" ya no bloquean un asedio de ciudad a un solo jugador. Un solo asedio ahora admite hasta 64 participantes (en lugar de 8), por lo que verás batallas más grandes y caóticas, y más compañeros (o rivales) luchando codo a codo.

Mejoras de calidad de vida que notarás de inmediato

  • El modo de vuelo ya no te mata al descender, haciendo que los viajes aéreos sean más seguros.

  • Los anclajes de chat ahora sobreviven al volver a iniciar sesión, así que tus mensajes importantes permanecen donde los dejaste.

  • Las descripciones de habilidades han sido corregidas; las habilidades defensivas ya no afirman que golpean a los objetivos.

  • El mensaje de tabla de clasificación vacía ahora permanece perfectamente dentro de su panel.

  • La ventana de chat respeta su última posición – no se abrirá por un glifo fallido o un enfriamiento fallido.

  • Los gráficos de botones en nueve ventanas de interfaz fueron rediseñados a un tamaño adecuado de 30 px, eliminando el fallo de la línea fina a través de la etiqueta.

Correcciones de combate y mundo

  • Un catapulta de asedio previamente invisible ahora aparece como se esperaba, y los errores visuales relacionados han sido eliminados.

  • Golpe Corporal ahora funciona contra criaturas enraizadas, añadiendo una nueva opción táctica.

  • Las aspas de molino impulsadas por viento giran correctamente de nuevo.

  • El apuntado de lámparas de pared, las descripciones comparativas de armas y los pagos de coronas en la Tienda de Coronas han sido corregidos, mejorando tanto la experiencia de combate como la de compra.

  • La lista de categorías de la tienda ahora se puede ampliar, dándote más espacio para explorar artículos.

Estabilidad del inventario

  • Los errores de "Algunos artículos no pudieron moverse" se han resuelto con cinco correcciones en el cliente y el servidor, mejorando la consolidación de pilas y la colocación de contenedores en los terrenos.

Detalles técnicos

  • El fragmento del Caos ahora se ejecuta con una copia nueva de los datos en vivo: se han restaurado, migrado y verificado 8.8 millones de registros, y el proceso de actualización está documentado como una lista de verificación repetible.

  • Un nuevo Manual del Probador está disponible (/guide en el juego y en el centro de probadores) para ayudar a nuestra comunidad de control de calidad a navegar por la configuración, las herramientas, el flujo de trabajo de verificación y el gráfico del ciclo de errores.

  • La localización está de nuevo en marcha: ocho idiomas han alcanzado un mes de contenido nuevo, llevando la cobertura general al 99.2 %–99.6 % (desde el 97.3 %) con aproximadamente 2,600 líneas traducidas por idioma; los diálogos de los NPC permanecen al 100 %.

Todas estas actualizaciones ya están disponibles o se implementarán pronto, así que entra en un asedio, abre tu chat o dirígete a la tienda y nota la experiencia más fluida. Gracias por tu paciencia mientras seguimos puliendo Shroud of the Avatar.

Resumido del registro de trabajo de Chris "Atos" Spears en Catnip Games.