Refonte des sièges, améliorations de l'interface et une multitude de correctifs – Ce que vous remarquerez aujourd'hui
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Les sièges partagés sont de retour – les options « Privé » et « Groupe » ne verrouillent plus un siège de ville à un seul joueur. Un seul siège prend désormais en charge jusqu'à 64 participants (au lieu de 8), vous verrez donc des batailles plus vastes et plus chaotiques, ainsi que plus de coéquipiers (ou de rivaux) combattant côte à côte.
Améliorations de confort que vous ressentirez immédiatement
Bascule de vol ne vous tue plus à la descente, rendant les déplacements aériens plus sûrs.
Épingles de discussion survivent désormais à une reconnexion, vos messages importants restent là où vous les avez laissés.
Infobulles de compétences ont été corrigées ; les capacités défensives ne prétendent plus toucher leurs cibles.
Le message de classement vide reste désormais proprement à l'intérieur de son panneau.
La fenêtre de discussion respecte sa dernière position – elle ne s'ouvrira plus sur un glyphe manqué ou un échec de temps de recharge.
Les graphismes des boutons dans neuf fenêtres d'interface ont été redessinés à une taille correcte de 30 px, éliminant le problème de ligne traversant le libellé.
Correctifs de combat et du monde
Un catapulte de siège auparavant invisible apparaît désormais comme prévu, et les bugs visuels associés ont été corrigés.
Bélier corporel fonctionne désormais contre les créatures enracinées, ajoutant une nouvelle option tactique.
Les pales de moulin à vent entraînées par le vent tournent à nouveau correctement.
Le ciblage des lampes murales, les infobulles de comparaison d'armes et les paiements en couronnes du Crown Store ont tous été corrigés, améliorant à la fois le combat et l'expérience d'achat.
La liste des catégories de la boutique est désormais élargissable, vous offrant plus d'espace pour parcourir les articles.
Stabilité de l'inventaire
Les erreurs « Certains objets n'ont pas pu être déplacés » ont été résolues avec cinq correctifs côté client et serveur, améliorant la consolidation des piles et le placement des conteneurs sur les terrains.
En coulisses
Le fragment de chaos fonctionne désormais sur une copie fraîche des données en direct : 8,8 millions d'enregistrements ont été restaurés, migrés et vérifiés, et le processus de rafraîchissement est documenté comme une liste de contrôle reproductible.
Un nouveau Manuel du testeur est disponible (
/guideen jeu et sur le hub des testeurs) pour aider notre communauté d'assurance qualité à naviguer dans la configuration, les outils, le flux de travail de vérification et le graphique de boucle de bugs.La localisation est de nouveau sur les rails : huit langues ont rattrapé un mois de nouveau contenu, portant la couverture globale à 99,2 %–99,6 % (contre 97,3 % auparavant) avec environ 2 600 lignes traduites par langue ; les dialogues des PNJ restent à 100 %.
Toutes ces mises à jour sont déjà en ligne ou le seront sous peu, alors lancez-vous dans un siège, ouvrez votre discussion ou rendez-vous à la boutique et remarquez l'expérience plus fluide. Merci pour votre patience alors que nous continuons à peaufiner Shroud of the Avatar !
Résumé du journal de travail de Chris « Atos » Spears chez Catnip Games.
