Belagerungs-Überarbeitung, UI-Politur und eine Reihe von Korrekturen – was euch heute erwartet
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Gemeinsame Belagerungen sind zurück – die Optionen „Privat“ und „Gruppe“ sperren eine Stadtbelagerung nicht mehr auf einen einzelnen Spieler. Eine einzelne Belagerung unterstützt nun bis zu 64 Teilnehmer (statt 8), sodass ihr größere, chaotischere Schlachten und mehr Teamkameraden (oder Rivalen) Seite an Seite kämpfen seht.
Komfortverbesserungen, die ihr sofort spüren werdet
Flug-Umschalter tötet euch beim Abstieg nicht mehr, was Luftreisen sicherer macht.
Chat-Pins überleben nun einen Relog, sodass eure wichtigen Nachrichten dort bleiben, wo ihr sie hinterlassen habt.
Fertigkeits-Tooltips wurden korrigiert; defensive Fähigkeiten behaupten nicht mehr, dass sie Ziele treffen.
Die leere Bestenlisten-Meldung bleibt nun sauber innerhalb ihres Panels.
Das Chat-Fenster respektiert seine letzte Position – es öffnet sich nicht mehr bei einem verpassten Glyphen oder einem Abklingzeit-Fehlschlag.
Schaltflächengrafiken in neun UI-Fenstern wurden in einer ordentlichen Größe von 30 px neu gezeichnet, wodurch der Haarstrich-durch-Beschriftung-Fehler beseitigt wurde.
Kampf- und Weltkorrekturen
Ein zuvor unsichtbarer Belagerungskatapult erscheint nun wie vorgesehen, und damit verbundene visuelle Fehler wurden behoben.
Body Slam funktioniert jetzt gegen verwurzelte Kreaturen und bietet eine neue taktische Option.
Windgetriebene Windmühlenflügel drehen sich wieder korrekt.
Wandleuchten-Zielerfassung, Waffenvergleichs-Tooltips und Crown-Store-Kronenzahlungen wurden alle behoben, was sowohl das Kampf- als auch das Einkaufserlebnis verbessert.
Die Store-Kategorieliste ist nun erweiterbar und bietet euch mehr Platz zum Durchstöbern von Artikeln.
Inventarstabilität
„Einige Gegenstände konnten nicht verschoben werden“-Fehler wurden mit fünf Client- und serverseitigen Korrekturen behoben, wodurch die Stapelkonsolidierung und die Platzierung von Behältern auf Grundstücken verbessert wurden.
Hinter den Kulissen
Der Chaos-Splitter läuft nun auf einer frischen Kopie der Live-Daten: 8,8 Millionen Datensätze wurden wiederhergestellt, migriert und verifiziert, und der Aktualisierungsprozess ist als wiederholbare Checkliste dokumentiert.
Ein neues Tester-Handbuch ist live (
/guideim Spiel und im Tester-Hub), um unserer QA-Community bei der Navigation durch Einrichtung, Tools, Verifizierungsworkflow und das Fehler-Schleifen-Diagramm zu helfen.Die Lokalisierung ist wieder auf Kurs: Acht Sprachen haben einen Monat neuen Inhalts aufgeholt, wodurch die Gesamtabdeckung auf 99,2 %–99,6 % (von 97,3 %) gestiegen ist, mit ungefähr 2.600 übersetzten Zeilen pro Sprache; NPC-Dialoge bleiben bei 100 %.
Alle diese Updates sind bereits live oder werden in Kürze eingeführt, also springt in eine Belagerung, öffnet euren Chat oder geht in den Store und bemerkt das flüssigere Erlebnis. Danke für eure Geduld, während wir Shroud of the Avatar weiter polieren!
Zusammengefasst aus Chris „Atos“ Spears' Arbeitsprotokoll bei Catnip Games.
