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Revisione dell'Assedio, Rifinitura dell'Interfaccia e una Serie di Correzioni – Cosa Noterai Oggi

Tradotto automaticamente dall'inglese. Vedi l'originale

By admin · 8/18/2026

Gli assedi condivisi sono tornati – le opzioni "Privato" e "Gruppo" non bloccano più un assedio cittadino a un singolo giocatore. Un singolo assedio ora supporta fino a 64 partecipanti (invece di 8), quindi vedrai battaglie più grandi e caotiche e più compagni di squadra (o rivali) che combattono fianco a fianco.

Miglioramenti alla qualità della vita che sentirai subito

  • Attivazione del volo non ti uccide più in discesa, rendendo i viaggi aerei più sicuri.

  • I messaggi fissati nella chat ora sopravvivono al riavvio, così i tuoi messaggi importanti restano dove li hai lasciati.

  • I suggerimenti delle abilità sono stati corretti; le abilità difensive non affermano più di colpire i bersagli.

  • Il messaggio di classifica vuota ora resta ordinatamente all'interno del suo pannello.

  • La finestra della chat rispetta la sua ultima posizione – non si aprirà più su un glifo mancato o su un fallimento del tempo di recupero.

  • Le grafiche dei pulsanti in nove finestre dell'interfaccia sono state ridisegnate a una dimensione corretta di 30 px, eliminando il glitch della linea sottile attraverso l'etichetta.

Correzioni al combattimento e al mondo

  • Una catapulta d'assedio precedentemente invisibile ora appare come previsto, e i relativi bug visivi sono stati eliminati.

  • Body Slam ora funziona contro le creature radicate, aggiungendo una nuova opzione tattica.

  • Le pale del mulino a vento mosse dal vento girano di nuovo correttamente.

  • La mira delle lampade a muro, i suggerimenti di confronto delle armi e i pagamenti con corone nel Crown Store sono stati tutti corretti, migliorando sia il combattimento che l'esperienza di shopping.

  • L'elenco delle categorie del negozio ora è espandibile, dandoti più spazio per sfogliare gli oggetti.

Stabilità dell'inventario

  • Gli errori "Alcuni oggetti non possono essere spostati" sono stati risolti con cinque correzioni lato client e server, migliorando il consolidamento delle pile e il posizionamento dei contenitori nei lotti.

Dietro le quinte

  • Il frammento del Caos ora gira su una copia fresca dei dati live: 8,8 milioni di record sono stati ripristinati, migrati e verificati, e il processo di aggiornamento è documentato come una checklist ripetibile.

  • Un nuovo Manuale del Tester è disponibile (/guide in gioco e sull'hub dei tester) per aiutare la nostra community di QA a orientarsi nella configurazione, negli strumenti, nel flusso di lavoro di verifica e nel diagramma del ciclo di bug.

  • La localizzazione è di nuovo in carreggiata: otto lingue hanno recuperato un mese di nuovi contenuti, portando la copertura complessiva al 99,2%–99,6% (rispetto al 97,3%) con circa 2.600 righe tradotte per lingua; i dialoghi dei PNG rimangono al 100%.

Tutti questi aggiornamenti sono già live o saranno implementati a breve, quindi tuffati in un assedio, apri la chat o vai al negozio e nota l'esperienza più fluida. Grazie per la pazienza mentre continuiamo a rifinire Shroud of the Avatar!

Riassunto dal registro di lavoro di Chris "Atos" Spears presso Catnip Games.