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Shroud of the Avatar – 8월 11일 개발 하이라이트

영어에서 기계 번역된 글입니다. 원문 보기

By admin · 8/12/2026

이번 주 작업은 삶의 질 향상, 시각적 개선, 그리고 곧 마을과 던전에서 만나볼 수 있는 대규모 음유시인 개편에 집중되었습니다.

신뢰할 수 있는 스킬 진행
스킬 경험치에 대한 수신 확인 시스템을 추가했습니다. 이제 경험치 획득은 서버가 확인할 때까지 보류 상태로 유지되며, 클라이언트는 전달되지 않은 부분을 다시 전송합니다. 이로 인해 연결이 끊긴 후 포인트를 잃는 일이 줄어듭니다.

던전 탐색 및 장식
플레이어가 제작한 던전에는 이제 웨이게이트가 포함됩니다: 포털을 배치하고, 연결하고, 끝에서 입구로 돌아오거나 다른 던전으로 바로 이동할 수 있습니다. 마지막 던전 지점이 장식(토템, 의자, 횃불, 상자)을 받지 못하던 오랜 버그가 수정되었으며, 생성기는 이제 상자에서 토템도 배치합니다.

지도 좌표가 모바일로
커뮤니티 요청에 따라 이제 채팅에 위치를 붙여넣고, 클릭하면 지도에 링과 판독값, "이동" 버튼이 표시됩니다. 이로써 관심 지점을 공유하는 것이 훨씬 쉬워졌습니다.

음유시인 개편
음유시인 개편이 완료되었습니다. 일곱 개의 기존 스킬이 폐지되고 전액 환불되었으며, 여섯 개의 새로운 능력과 두 개의 새로운 자세로 대체되어 노래가 파티를 강화하거나 자신의 연주에 집중할 수 있습니다. 이제 마을은 무대를 건설할 수 있으며, 연주자를 관람하면 모험 경험치를 얻어 플레이어와 마을 모두에게 보상을 주는 순환이 만들어집니다. 제작된 악기는 이제 실제 장비로 변환되었습니다—품질은 목공 스킬에서 결정되며, 명작 및 인챈트가 적용되고, 음유시인 노래는 휴대한 류트의 품질에 따라 확장됩니다.

시각 및 환경 조정

  • 지구 정령 소환 아이콘이 다시 그려졌습니다 (이제 144개의 모든 스킬 글리프가 학교 색상을 표시합니다).

  • 안티앨리어싱이 마침내 클라이언트에서 작동하며, 네 가지 선택 가능한 방법을 제공하고 성능이 좋은 기기에서는 기본적으로 활성화됩니다.

  • 조명은 이제 밤에만 켜지도록 설정할 수 있으며, 해질녘에 자동으로 켜지고 새벽에 꺼집니다. 가로등은 더 이상 수동으로 낮/밤 전환할 필요가 없습니다.

  • 마을 총독은 마을의 방향을 회전시킬 수 있으며, 지도를 재건하거나 주민을 퇴거시키지 않고 태양, 하늘, 나침반, 바람을 함께 이동시킬 수 있습니다 (John Markus의 요청).

  • 공성 이벤트가 재조정되었습니다: 마을은 이제 독립적인 일정으로 공성전에 들어가며, 지도 전체에서 공성 중인 플레이어 마을은 최대 8개로 제한됩니다.

이 모든 변경 사항은 테스트 서버에 적용되었으며, 앞으로 몇 주 안에 메인 월드에 배포될 예정입니다. 다음 모험에서 새로운 음유시인 무대 경험과 더 부드러운 시각 설정을 기대해 주세요!

Catnip Games의 Chris "Atos" Spears의 작업 로그에서 요약됨.