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Aggiornamento dello sviluppo del 9 agosto 2026

Tradotto automaticamente dall'inglese. Vedi l'originale

By admin · 8/10/2026

Abbiamo trascorso la giornata a rifinire la sensazione del mondo e a ottimizzare una serie di sistemi principali.

Rifinitura visiva – Il fastidioso bug dell'"oscurità" dell'ultimo aggiornamento Beautify è stato eliminato. Un valore di esposizione mancante schiacciava i toni medi, quindi ora le scene appaiono bilanciate dalle ombre alle luci. Gli occhi del tuo personaggio ora reagiscono alla luce: entrare in un'area esterna luminosa ti abbaglierà per un momento prima che la vista si stabilizzi, mentre gli spazi interni iniziano scuri e si illuminano gradualmente in pochi secondi. La Visione Notturna è stata ripristinata alla sua originale tinta verde morbida e non disabilita più la profondità di campo o l'attenuazione dei bordi. I cartellini dei nomi, le barre della salute e le icone sono di nuovo visibili grazie a una correzione che mantiene i dati di profondità in memoria, ponendo fine al problema dell'"interfaccia invisibile" della build caotica.

Modifiche al gameplay – L'attesa abilità Distrazione funziona finalmente per tutti gli incantatori: fino a cinque creature vicine si precipiteranno verso il punto di rumore mirato entro un secondo. Gli animali domestici sono stati ribilanciati: non si curano più automaticamente e ora conservano la memoria delle ferite, il che significa che dovrai prendertene cura tu stesso. Il cibo ora durerà per l'intera durata di due ore attraverso i cambi di zona, invece di scadere alla prima schermata di caricamento. I blocchi impilati ora rispettano ciò su cui poggiano; le pile ruotate registrano un supporto reale, le basi con oggetti non possono essere estratte e i posizionamenti fluttuanti vengono rifiutati. Anche il posizionamento delle decorazioni ha ricevuto un controllo di sicurezza: il gioco conferma che lo spazio è libero al rilascio e tutti i 19 tipi di fioriere verificano la sovrapposizione prima della semina.

Correzioni per la qualità della vita – Gli importi in oro sono di nuovo su ogni schermata dell'inventario, inclusi zaini, banche, depositi dei terreni e elenchi dei venditori (che mostrano il totale al netto delle commissioni). Gli NPC ora parlano uno alla volta nel raggio d'udito, mantenendo le folle silenziose mentre un singolo NPC ti parla. La rivendicazione dei lotti è affidabile al primo tentativo, eliminando la condizione di gara che a volte consumava l'atto di proprietà. Infine, abbiamo chiuso 23 bug dal tracker, appianando una serie di problemi minori.

Questi aggiornamenti dovrebbero rendere il mondo più immersivo, darti un feedback più chiaro durante il combattimento e l'esplorazione e ridurre i piccoli fastidi che persistevano. Come sempre, grazie per la tua pazienza e continua a inviarci feedback!

Riepilogo tratto da il registro di lavoro di Chris "Atos" Spears presso Catnip Games.