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Atualização de Desenvolvimento de 9 de Agosto de 2026

Traduzido automaticamente do inglês. Ver original

By admin · 8/10/2026

Passamos o dia aprimorando a sensação do mundo e ajustando alguns sistemas principais.

Polimento visual – O bug persistente de "escuridão" da atualização recente do Beautify foi corrigido. Um valor de exposição ausente estava esmagando os tons médios, então as cenas agora parecem equilibradas das sombras aos realces. Os olhos do seu personagem agora reagem à luz: entrar em uma área externa brilhante vai ofuscá-lo por um momento antes que a visão se estabilize, enquanto espaços internos começam escuros e gradualmente clareiam ao longo de alguns segundos. A Visão Noturna foi restaurada ao seu tom verde suave original, e ela não desativa mais a profundidade de campo ou o suavizamento de bordas. As placas de nome, barras de vida e ícones acima da cabeça estão visíveis novamente graças a uma correção que mantém os dados de profundidade na memória, encerrando o problema de "UI invisível" da versão caótica.

Ajustes de jogabilidade – A tão aguardada habilidade Distrair finalmente funciona para todos os conjuradores: até cinco criaturas próximas correrão para o ponto de ruído alvo em um segundo. Os animais de estimação foram rebalanceados: eles não se curam mais automaticamente e agora retêm memória de ferimentos, o que significa que você precisará cuidar deles pessoalmente. A comida agora durará sua duração completa de duas horas ao atravessar zonas, em vez de expirar na primeira tela de carregamento. Pilhas de blocos agora respeitam o que estão apoiando; pilhas rotacionadas registram suporte real, bases com itens não podem ser removidas, e posicionamentos flutuantes são rejeitados. A colocação de decorações também recebeu uma verificação de segurança – o jogo confirma que o local está livre na liberação, e todos os 19 tipos de plantadores verificam sobreposição antes de semear.

Correções de qualidade de vida – Os valores de ouro estão de volta em todas as telas de inventário, incluindo mochilas, bancos, armazenamento de terrenos e listagens de vendedores (mostrando o total após taxas). NPCs agora falam um de cada vez dentro do alcance auditivo, mantendo as multidões silenciosas enquanto um NPC individual fala com você. A reivindicação de lotes é confiável na primeira tentativa, eliminando a condição de corrida que às vezes consumia a escritura. Finalmente, fechamos 23 bugs do rastreador, suavizando uma variedade de problemas menores.

Essas atualizações devem tornar o mundo mais imersivo, dar a você um feedback mais claro durante combate e exploração, e reduzir os pequenos aborrecimentos que estavam persistindo. Como sempre, obrigado pela sua paciência e continuem enviando feedback!

Resumido do registro de trabalho de Chris "Atos" Spears na Catnip Games.