Pull
An extended melee range attack that pulls target into polearm melee range. This has a longer range than most other melee attacks but only deal damage if the target is within normal weapon range. This also knocks the target offbalance and applies a dodge debuff. Specialization also increases the dodge debuff duration.
Ces formules proviennent du wiki communautaire et sont antérieures à la refonte du jeu. Nous vérifions chaque école sur le jeu en direct avec un compte GM ; tant que Polearm n'est pas vérifiée, considérez les chiffres comme approximatifs. Une passe d'équilibrage de combat sur plus de 200 compétences est également en cours, donc chaque chiffre est provisoire. (ledger #59)
Calculateur
EstimationDans nos données, les effets de cette compétence ne changent pas avec le niveau.
| Coût en focus | 8 |
|---|---|
| Range | 4,1 |
| Cooldown | 6 s |
| Physical Damage | 0 – 1 |
| Damage Avoidance | -5,1for 30 seconds |
Le niveau de spécialisation n'apparaît pas dans la formule de cette compétence.
Dernière vérification : instantané sotawiki du 2026-10-26 (article vu pour la dernière fois dans la version 109). Pas encore vérifiée sur le jeu en direct. Article du wiki. Règles utilisées sur cette page : ledger #1, #3, #17, #34, #37, #59.
