Pull
An extended melee range attack that pulls target into polearm melee range. This has a longer range than most other melee attacks but only deal damage if the target is within normal weapon range. This also knocks the target offbalance and applies a dodge debuff. Specialization also increases the dodge debuff duration.
Estas fórmulas provienen de la wiki de la comunidad y son anteriores a la revisión del juego. Comprobamos cada escuela con el juego en vivo en una cuenta de GM; hasta que Polearm esté comprobada, toma los números como aproximados. Además, sigue en curso un ajuste de equilibrio de combate en más de 200 habilidades, así que todos los números son provisionales. (ledger #59)
Calculadora
EstimaciónEn nuestros datos, los efectos de esta habilidad no cambian con el nivel.
| Coste de foco | 8 |
|---|---|
| Range | 4,1 |
| Cooldown | 6 s |
| Physical Damage | 0 – 1 |
| Damage Avoidance | -5,1for 30 seconds |
El nivel de especialización no tiene número en la fórmula de esta habilidad.
Última comprobación con: instantánea de sotawiki del 26/10/2026 (artículo visto por última vez en la versión 109). Aún no comprobada en el juego en vivo. Artículo de la wiki. Reglas usadas en esta página: ledger #1, #3, #17, #34, #37, #59.
