Pull
An extended melee range attack that pulls target into polearm melee range. This has a longer range than most other melee attacks but only deal damage if the target is within normal weapon range. This also knocks the target offbalance and applies a dodge debuff. Specialization also increases the dodge debuff duration.
Queste formule provengono dal wiki della community e precedono la revisione del gioco. Verifichiamo ogni scuola sul gioco live con un account GM; finché Polearm non è verificata, leggi i numeri come approssimativi. È inoltre ancora in corso un passaggio di bilanciamento del combattimento su oltre 200 abilità, quindi ogni numero è provvisorio. (ledger #59)
Calcolatore
StimaNei nostri dati gli effetti di questa abilità non cambiano con il livello.
| Costo in focus | 8 |
|---|---|
| Range | 4,1 |
| Cooldown | 6 s |
| Physical Damage | 0 – 1 |
| Damage Avoidance | -5,1for 30 seconds |
Il livello di specializzazione non ha un valore numerico nella formula di questa abilità.
Ultima verifica rispetto a: snapshot di sotawiki del 2026-10-26 (articolo visto l'ultima volta nella release 109). Non ancora verificata nel gioco live. Articolo del wiki. Regole usate in questa pagina: ledger #1, #3, #17, #34, #37, #59.
