Pull
An extended melee range attack that pulls target into polearm melee range. This has a longer range than most other melee attacks but only deal damage if the target is within normal weapon range. This also knocks the target offbalance and applies a dodge debuff. Specialization also increases the dodge debuff duration.
Diese Formeln stammen aus dem Community-Wiki und sind älter als die Überarbeitung des Spiels. Wir prüfen jede Schule gegen das Live-Spiel auf einem GM-Konto; bis Polearm geprüft ist, lies die Zahlen als grobe Richtwerte. Ein Kampf-Balance-Pass über 200+ Fertigkeiten läuft ebenfalls noch, daher ist jede Zahl vorläufig. (ledger #59)
Rechner
SchätzungDie Effekte dieser Fertigkeit ändern sich in unseren Daten nicht mit der Stufe.
| Fokus-Kosten | 8 |
|---|---|
| Range | 4,1 |
| Cooldown | 6 s |
| Physical Damage | 0 – 1 |
| Damage Avoidance | -5,1for 30 seconds |
Die Spezialisierungsstufe hat in der Formel dieser Fertigkeit keine Zahl.
Zuletzt geprüft gegen: sotawiki-Snapshot vom 2026-10-26 (Artikel zuletzt gesehen in Release 109). Noch nicht im Live-Spiel geprüft. Wiki-Artikel. Auf dieser Seite verwendete Regeln: ledger #1, #3, #17, #34, #37, #59.
