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Planificateur de deck

Choisissez des glyphes, réglez vos dix emplacements de main et vérifiez le deck selon les règles actuelles. Chaque deck créé ici est un lien à partager et une carte de build à publier.

Spécialisationsledger #1, #6
0 glyphesSous 23 : le jeu ajoute 23 SlugsPas de maximumledger #19, #20, #21

Glyphes

166 glyphes de combat. Les compétences innées sont toujours actives et ne vont jamais dans un deck, et les combos se forment dans votre main : ni les unes ni les autres ne sont listés. ledger #23, #29

Emplacements de main

Cliquez sur un emplacement pour changer son état : libre, attribué (une copie piochée arrive ici en premier), verrouillé (le glyphe est toujours ici). Choisissez ensuite le glyphe en dessous. ledger #23

LibreAttribuéVerrouillé

Deck

Aucun glyphe pour l'instant. Ajoutez-en avec + dans la liste.

0 · Sous 23

Questions sur les decks

Combien de glyphes un deck peut-il contenir ?

Autant que vous voulez : il n'y a plus de taille maximale de deck. Il y a un minimum, qui augmente avec votre personnage et plafonne à 23 glyphes. Si un deck est sous votre minimum, le jeu le complète avec des Slugs vierges.

Combien de copies d'un glyphe puis-je utiliser ?

Jusqu'à six. La deuxième copie demande la compétence au niveau 10, la troisième au 20, la quatrième au 40 et la cinquième au 80. La sixième demande la maîtrise de l'école à 80 ou plus et l'école comme l'une de vos deux spécialisations. Le planificateur indique ce que demande la dernière copie de chaque carte et avertit au lieu de bloquer.

À quoi servent les emplacements verrouillés et attribués ?

La barre de combat compte dix emplacements. Un emplacement verrouillé contient toujours le même glyphe et revient après son temps de recharge, qui dans beaucoup d'écoles est plus court que pour une carte non verrouillée. Un emplacement attribué est celui où arrive en premier une copie piochée de ce glyphe. Les emplacements libres reçoivent ce que vous piochez.

Puis-je utiliser ici les codes de deck du jeu ?

Oui. Utilisez Share Deck en jeu et collez le code dans la zone d'ouverture du planificateur. Le planificateur lit le nom du deck, les cartes et les emplacements de main, et écrit sous « Code de deck du jeu » un code pour Import Deck. Les spécialisations et l'équipement lié ne sont pas dans le code ; les glyphes ou compétences que ce site n'a pas encore sont laissés de côté avec un message.