Animal Charm
Charms an animal target. When an animal is charmed, it it stops being aggressive toward you (i.e. stops attacking you). The duration of the charm increases when the moon is present. Note that the tool-tip for this skill is incorrect: the tool-tip description states "mesmerizes an animal target." However, the skill does not mesmerize the target, it charms the target. Essentially, charm causes the target to go into "friendly NPC non-killable" mode (the animal's title will turn a whitish-grey), which means that the target will not be able to get aggro on you and will not attack you. However, it also means you will be unable to damage the animal during the charm. Note: there is a bug with this skill such that the charm duration is much shorter than the duration shown on the tool tip and icon.
Ces formules proviennent du wiki communautaire et sont antérieures à la refonte du jeu. Nous vérifions chaque école sur le jeu en direct avec un compte GM ; tant que Moon Magic n'est pas vérifiée, considérez les chiffres comme approximatifs. Une passe d'équilibrage de combat sur plus de 200 compétences est également en cours, donc chaque chiffre est provisoire. (ledger #59)
Calculateur
EstimationAvec ces entrées
101%Chance to charm
101% Chance to charm for 5.5 – 11 seconds+1% chance per Animal Charm level+(0.5 – 1) × √(Animal Charm level) seconds+1% duration per Lunar Magic Mastery %, if Lunar Magic Specialization is training or maintaining
| Coût en focus | 4 |
|---|---|
| Range | 20 |
| Cooldown | 15 s |
Dernière vérification : instantané sotawiki du 2026-10-26 (article vu pour la dernière fois dans la version 109). Pas encore vérifiée sur le jeu en direct. Article du wiki. Règles utilisées sur cette page : ledger #1, #3, #17, #34, #37, #59.
