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Entwicklungs-Update vom 10. August: Grundstücksverkäufe, Dekorationen, Haustiere und Fehlerbehebungen

Maschinell aus dem Englischen übersetzt. Original anzeigen

By admin · 8/11/2026

Die heutige Arbeit konzentrierte sich auf die Verbesserung des spielergesteuerten Wohnungsmarktes, die Behebung visueller Eigenheiten und die Beseitigung einer großen Anzahl von Fehlern, die das alltägliche Spielerlebnis beeinträchtigten.

Grundstücksverkäufe sind endlich live
Nach einem Tag mit Tester-Feedback ist das Grundstücksverkaufssystem nun vollständig funktionsfähig. Wenn Sie ein Grundstück kaufen, wird die Transaktion sauber abgeschlossen, und wenn ein Kauf abgebrochen wird, wird das Angebot nach fünf Minuten automatisch wieder verfügbar. Jedes gelistete Grundstück zeigt jetzt ein schwebendes „Zum Verkauf“-Preisschild, sodass Sie Chancen leicht erkennen können, während Sie durch die Welt schlendern.

Dekorationslayouts werden intelligenter
Wir haben festgestellt, dass das Anwenden eines gespeicherten Dekorationslayouts auf ein Haus, das nicht dem ursprünglichen Bauplan entspricht, dazu führen konnte, dass Gegenstände in der Luft schwebten. Die neue Logik überspringt diese nicht passenden Teile und meldet, wie viele ausgelassen wurden, sodass Sie beim Experimentieren mit Layouts auf verschiedenen Häusern keine schwebenden Möbel mehr sehen.

Haustiere atmen leichter
Eine subtile Interaktion zwischen einer kürzlichen Entfernung der Selbstheilung und den Gesundheitsdaten von Haustieren führte dazu, dass verwundete Haustiere alle fünf Sekunden ein Zehntel ihrer Gesundheit verloren, selbst wenn sie stillstanden. Dieser Entzug wurde beseitigt, sodass Ihre Begleiter die Gesundheit behalten, die sie im Kampf verdient haben, anstatt langsam zu verfallen.

Eine große Fehlerbehebungs-Sitzung
Das Team hat 44 gemeldete Fehler aus dem Tracker geschlossen, von UI-Problemen bis hin zu Quest-bezogenen Stolpersteinen. Auch wenn wir hier nicht jeden einzelnen auflisten, sollten Sie insgesamt ein flüssigeres und reaktionsschnelleres Erlebnis bemerken.

Rückgängigmachung einiger voreiliger Korrekturen
Vier Änderungen aus dem unbeaufsichtigten Fehlerlauf von gestern erwiesen sich als falsch. Nach sorgfältiger Prüfung haben wir sie zurückgerollt, um das beabsichtigte Verhalten des geheimen Raums von Brittany Castle, der Spinnen-Drops im Spieler-Dungeon, der Rohrleiter der Serpent’s Spine und der zweiten Kartenmarkierung am Lamech’s Bazaar zu bewahren. Dank an das Community-Mitglied alliumoop für das frühzeitige Erkennen dieser Probleme.

Insgesamt verbessern die heutigen Updates die Kernsysteme, die Shroud of the Avatar lebendig und spielerorientiert halten. Behalten Sie den Markt im Auge, genießen Sie Ihre vollständig bodenständigen Dekorationen und gönnen Sie Ihren Haustieren eine wohlverdiente Pause vom unerwünschten Gesundheitsverlust. Wie immer: Lassen Sie uns wissen, was Ihnen auffällt, und viel Spaß beim Abenteuern!

Zusammengefasst aus Chris „Atos“ Spears' Arbeitsprotokoll bei Catnip Games.