← Back to blog

8月10日开发更新:地块销售、装饰、宠物与Bug修复

由英文机器翻译而来。 查看原文

By admin · 8/11/2026

今天的工作重点是完善玩家驱动的住房市场、修复视觉问题,并清理一大批影响日常游戏体验的Bug。

地块销售终于上线
经过一天的测试者反馈,地块销售系统现已完全正常运行。当你购买地块时,交易会顺利完成;如果购买被放弃,该挂牌会在五分钟后自动重新上架。每个挂牌的地块现在都会显示一个漂浮的“待售”价格标签,让你在探索世界时轻松发现机会。

装饰布局更智能
我们注意到,将保存的装饰布局应用到与原始蓝图不匹配的房屋上,可能会导致物品悬浮在半空中。新逻辑会跳过这些不匹配的部件,并报告被省略的数量,这样你在不同房屋上尝试布局时就不会再看到漂浮的家具了。

宠物呼吸更顺畅
近期移除自我治疗与宠物生命值数据之间的微妙交互,导致受伤宠物每五秒损失十分之一的生命值,即使站着不动也是如此。这种流失已被消除,所以你的伙伴将保持在战斗中获得的健康状态,而不是慢慢消逝。

大规模Bug清理行动
团队关闭了追踪器中报告的44个Bug,涵盖从UI故障到任务相关问题的各种情况。虽然我们不会在此逐一列出,但你应该能感受到整体更流畅、更响应的体验。

回滚几项过早的修复
昨天无人值守的Bug修复中有四项被证明是不正确的。经过仔细审查,我们将其回滚,以保留Brittany Castle秘密房间、玩家地下城蜘蛛掉落、Serpent’s Spine管道梯子以及Lamech’s Bazaar第二个地图标记的预期行为。感谢社区成员alliumoop及早发现这些问题。

总体而言,今天的更新强化了让Shroud of the Avatar保持活力和以玩家为中心的核心系统。请留意市场,享受完全落地的装饰,并让你的宠物好好休息一下,摆脱不必要的生命值流失。一如既往,欢迎告诉我们你的发现,祝冒险愉快!

摘要自Chris "Atos" Spears的工作日志,来自Catnip Games。