Обновление за 10 августа: продажа участков, украшения, питомцы и исправление ошибок
Автоматический перевод с английского. Открыть оригинал
Сегодняшняя работа была сосредоточена на полировке управляемого игроками рынка жилья, устранении визуальных недочетов и исправлении большого количества ошибок, влиявших на повседневный игровой процесс.
Продажа участков наконец-то запущена
После дня тестирования с участием игроков система продажи участков полностью заработала. Когда вы покупаете участок, транзакция завершается корректно, а если покупка была отменена, объявление снова становится доступным через пять минут. Каждый выставленный на продажу участок теперь отображает плавающий ценник «Продается», что позволяет легко заметить возможности, прогуливаясь по миру.
Макеты украшений стали умнее
Мы заметили, что применение сохраненного макета украшений к дому, не соответствующему исходному чертежу, могло приводить к зависанию предметов в воздухе. Новая логика пропускает такие несоответствующие элементы и сообщает, сколько из них было пропущено, так что вы больше не увидите парящую мебель при экспериментах с макетами на разных домах.
Питомцам стало легче дышать
Тонкое взаимодействие между недавним удалением самоисцеления и данными о здоровье питомцев приводило к тому, что раненые питомцы теряли десятую часть своего здоровья каждые пять секунд, даже стоя на месте. Это истощение устранено, поэтому ваши спутники будут сохранять здоровье, полученное в бою, вместо того чтобы медленно угасать.
Большая сессия по исправлению ошибок
Команда закрыла 44 сообщенные ошибки из трекера, начиная от проблем с интерфейсом и заканчивая сбоями, связанными с квестами. Хотя мы не будем перечислять каждую из них здесь, вы должны заметить более плавный и отзывчивый игровой процесс в целом.
Откат нескольких преждевременных исправлений
Четыре изменения из вчерашнего автоматического исправления ошибок оказались некорректными. После тщательного анализа мы откатили их, чтобы сохранить задуманное поведение секретной комнаты замка Бриттани, выпадения пауков в подземельях игроков, лестницы-трубы Змеиного хребта и второго маркера на карте на базаре Ламеха. Спасибо участнику сообщества alliumoop за то, что заметил это на раннем этапе.
В целом сегодняшние обновления укрепляют основные системы, которые поддерживают ощущение живости и ориентированности на игрока в Shroud of the Avatar. Следите за рынком, наслаждайтесь полностью устойчивыми украшениями и дайте своим питомцам заслуженный отдых от нежелательной потери здоровья. Как всегда, сообщайте нам о том, что замечаете, и счастливых приключений!
Краткое изложение рабочего журнала Криса «Атоса» Спирса в Catnip Games.
