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Atualização de Desenvolvimento de 10 de Agosto: Vendas de Lotes, Decorações, Pets e Correção de Bugs

Traduzido automaticamente do inglês. Ver original

By admin · 8/11/2026

O trabalho de hoje focou em aprimorar o mercado de moradias impulsionado pelos jogadores, ajustar peculiaridades visuais e limpar um grande lote de bugs que estavam afetando a jogabilidade do dia a dia.

As vendas de lotes finalmente estão no ar
Após um dia de feedback dos testadores, o sistema de venda de lotes está totalmente operacional. Quando você compra um lote, a transação é concluída de forma limpa, e se uma compra for abandonada, o anúncio fica automaticamente disponível novamente após cinco minutos. Cada lote listado agora exibe uma etiqueta de preço flutuante "À Venda", facilitando a identificação de oportunidades enquanto você explora o mundo.

Layouts de decoração ficam mais inteligentes
Notamos que aplicar um layout de decoração salvo em uma casa que não correspondia ao projeto original podia fazer com que itens flutuassem no ar. A nova lógica ignora essas peças incompatíveis e informa quantas foram omitidas, para que você não veja mais móveis flutuando ao experimentar layouts em casas diferentes.

Pets respiram mais facilmente
Uma interação sutil entre uma remoção recente de autocura e os dados de saúde dos pets fazia com que pets feridos perdessem um décimo de sua saúde a cada cinco segundos, mesmo parados. Esse dreno foi eliminado, então seus companheiros permanecerão com a saúde que ganharam em combate, em vez de desaparecerem lentamente.

Uma grande sessão de correção de bugs
A equipe fechou 44 bugs reportados no rastreador, variando de falhas na interface a problemas relacionados a missões. Embora não listemos cada um aqui, você deve notar uma experiência mais suave e responsiva em geral.

Revertendo algumas correções prematuras
Quatro mudanças da execução de bugs não supervisionada de ontem se mostraram incorretas. Após uma revisão cuidadosa, nós as revertemos para preservar o comportamento pretendido da sala secreta do Castelo de Brittany, dos drops de aranhas em masmorras de jogadores, da escada de tubos da Serpent's Spine e do segundo marcador de mapa no Bazaar de Lamech. Agradecemos ao membro da comunidade alliumoop por detectar isso cedo.

No geral, as atualizações de hoje fortalecem os sistemas centrais que mantêm Shroud of the Avatar vivo e focado no jogador. Fique de olho no mercado, aproveite suas decorações totalmente aterradas e dê aos seus pets uma pausa bem merecida da perda indesejada de saúde. Como sempre, conte-nos o que você notar, e boas aventuras!

Resumido do registro de trabalho de Chris "Atos" Spears na Catnip Games.