← Back to blog

Крафт, навыки и хаос: что нового в Shroud of the Avatar

Автоматический перевод с английского. Открыть оригинал

By admin · 8/23/2026

Счастливой пятницы, Аватары! Команда Catnip Games не сидела сложа руки, и сегодняшний журнал работ полон улучшений качества жизни, новых навыков и значительных изменений в доступе к сцене Chaos. Вот что вам нужно знать.

Полировка предметов и интерфейса

Во-первых, исправление, которое избавит вас от буквальной головной боли: подсказки предметов больше не «помещают вас внутрь предмета». Характеристики оружия и брони теперь читаются как собственные характеристики предмета, а если вы хотите увидеть, как ваш персонаж выглядит в сравнении, просто удерживайте Shift, чтобы вернуть свои характеристики. Гораздо лучше!

Окно навыков также получило серьезное обновление с новым представлением списка. Теперь вы можете видеть все выученные навыки в одном окне, сгруппированные по школам с сворачиваемыми разделами. Каждая школа показывает статус обучения и удобную кнопку «Обучить все» — функция, запрошенная MrChadwyck.

Навыки и прогрессия

Специализации теперь меняются у тренера или в Oracle Confirmatory, и вот лучшая часть: школа, которую вы отложили, сохраняет свой опыт, а не теряет его. Больше никакой потери прогресса, когда вы хотите попробовать что-то новое!

Навыки также получают заслуженное признание. Каждое дерево награждает своим титулом на 100 уровне, с новыми ступенями Elder и Legendary на 150 и 200. Также есть четыре титула за широту охвата для достижения этих уровней в нескольких школах. 46 из этих титулов лежали неиспользованными в данных игры с 2013 года, и они будут выданы ретроактивно при следующем входе в систему.

Новые заклинания и изменения в бою

Два захватывающих новых заклинания позволяют вам покинуть свое тело и управлять существом! Полной силы Animal Charm позволяет вам войти в уже очарованное животное, а полной силы Summon Skeleton берет под контроль вашего скелета-миньона. Ваше тело остается там, где вы его оставили, и бодрствует, реагируя на все, что приближается. Оба отключены до завершения прохода с двумя клиентами для chaos.

Враги в бою теперь будут говорить по очереди, а не перекрикивать друг друга, а группы издают один боевой клич, а не по одному на существо. Kobold Mages также стали первыми существами, поддерживающими свою группу, баффая наиболее раненого кобольда — что делает их лагеря заметно сложнее.

Другие исправления и изменения

  • Исправлен эксплойт масштабирования декораций: Сложенные предметы больше не могут наследовать размер измененного родителя.

  • Lot Deeds и Property Manager теперь телепортируют вас на ваши собственные участки за один Teleport to Zone Scroll.

  • Зелья, еда и напитки масштабируются до уровня, для которого они были созданы, с подсказками, показывающими уровень и процент.

  • Исправление разбора: Больше никаких застрявших в руках оружия при разборе на верстаке.

  • Chaos теперь только для тестеров: Для входа требуется доступ тестера, VIP, разработчика или администратора.

На этом все для обновления этой недели! Счастливых приключений, и пусть ваши титулы приходят быстро.

Сокращено из журнала работ Криса «Atos» Спирса в Catnip Games.