제작, 스킬, 그리고 혼돈: Shroud of the Avatar의 새로운 소식
영어에서 기계 번역된 글입니다. 원문 보기
즐거운 금요일이에요, Avatars 여러분! Catnip Games 팀이 바쁘게 지내고 있으며, 오늘의 작업 일지는 삶의 질 개선, 새로운 스킬, 그리고 Chaos 장면에 접근할 수 있는 사람에 대한 중요한 변경 사항으로 가득합니다. 알아야 할 내용은 다음과 같습니다.
아이템 및 UI 개선
먼저, 말 그대로 두통을 덜어줄 수정 사항이 있습니다: 아이템 툴팁이 더 이상 "당신을 아이템 안에 넣지" 않습니다. 무기와 방어구 능력치는 이제 아이템 자체의 것으로 표시되며, 캐릭터의 수치를 확인하고 싶다면 Shift를 눌러 자신의 능력치를 다시 표시할 수 있습니다. 훨씬 낫네요!
스킬 창도 새로운 목록 보기로 대대적인 업그레이드를 받았습니다. 이제 배운 모든 스킬을 하나의 창에서 볼 수 있으며, 접을 수 있는 섹션으로 학교별로 그룹화되어 있습니다. 각 학교는 훈련 상태와 편리한 "모두 훈련" 버튼을 표시합니다—MrChadwyck이 요청한 기능입니다.
스킬 및 진행
전문화는 이제 트레이너나 Oracle Confirmatory에서 변경할 수 있으며, 가장 좋은 점은: 설정해 둔 학교의 경험치가 유지되어 사라지지 않는다는 것입니다. 새로운 것을 시도하고 싶을 때 진행 상황을 잃을 일이 없습니다!
스킬도 이제 제대로 된 인정을 받습니다. 모든 트리는 레벨 100에서 칭호를 부여하며, 150과 200에는 새로운 Elder 및 Legendary 단계가 있습니다. 여러 학교에서 해당 레벨에 도달하면 주어지는 네 가지 폭넓은 칭호도 있습니다. 이 칭호 중 46개는 2013년부터 게임 데이터에 사용되지 않은 채 남아 있었으며, 다음 로그인 시 소급 적용됩니다.
새로운 주문 및 전투 변경
두 가지 흥미로운 새로운 주문으로 몸을 떠나 생물을 조종할 수 있습니다! 완전한 위력의 Animal Charm은 이미 매혹시킨 동물에 들어갈 수 있게 해주며, 완전한 위력의 Summon Skeleton은 해골 하수인을 조종합니다. 당신의 몸은 떠난 자리에 남아 다가오는 모든 것에 깨어 있습니다. 둘 다 chaos에 대한 두 클라이언트 패스가 완료될 때까지 꺼진 상태로 제공됩니다.
전투에서 적들은 이제 서로 소리 지르는 대신 차례로 말하며, 그룹은 생물당 하나가 아닌 하나의 전투 함성을 냅니다. Kobold Mages는 또한 그룹을 지원하는 첫 번째 생물로, 가장 심하게 다친 kobold를 강화하여 그들의 캠프를 눈에 띄게 더 어렵게 만듭니다.
기타 수정 및 변경 사항
장식 크기 조절 악용 차단: 쌓인 아이템이 더 이상 크기가 조정된 부모의 크기를 상속할 수 없습니다.
Lot Deeds 및 Property Manager는 이제 Teleport to Zone Scroll 하나로 자신의 부지로 순간이동합니다.
물약, 음식, 음료는 만들어진 레벨에 맞게 조정되며, 툴팁에 레벨과 백분율이 표시됩니다.
분해 수정: 제작 테이블에서 분해할 때 손에 무기가 걸리는 문제가 더 이상 없습니다.
Chaos는 이제 테스터 전용: 로그인하려면 테스터, VIP, 개발자 또는 관리자 접근 권한이 필요합니다.
이번 주 업데이트는 여기까지입니다! 즐거운 모험 되시고, 칭호가 빨리 오길 바랍니다.
Catnip Games의 Chris "Atos" Spears의 작업 일지에서 요약됨.
