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Crafting, Habilidades e Caos: O que há de novo em Shroud of the Avatar

Traduzido automaticamente do inglês. Ver original

By admin · 8/23/2026

Feliz sexta-feira, Avatares! A equipe da Catnip Games tem estado ocupada, e o registro de trabalho de hoje está repleto de melhorias de qualidade de vida, novas habilidades e uma mudança significativa em quem pode acessar a cena do Caos. Aqui está o que você precisa saber.

Polimento de Itens e Interface

Primeiro, uma correção que vai te poupar de uma dor de cabeça literal: as dicas de itens não fazem mais você "ficar dentro do item". As estatísticas de armas e armaduras agora são lidas como as do próprio item, e se você quiser ver como seu personagem se compara, basta segurar Shift para incluir suas estatísticas de volta. Muito melhor!

A janela de Habilidades também recebeu uma grande atualização com uma nova visualização em Lista. Agora você pode ver todas as habilidades que aprendeu em uma única janela, agrupadas por escola com seções recolhíveis. Cada escola mostra o status de treinamento e um botão prático "Treinar Tudo"—um recurso solicitado pelo MrChadwyck.

Habilidades e Progressão

Especializações agora mudam em um treinador ou Confirmatório de Oráculo, e aqui está a melhor parte: a escola que você deixou de lado mantém sua experiência em vez de drená-la. Sem mais perda de progresso quando você quiser tentar algo novo!

As habilidades também estão recebendo o reconhecimento devido. Cada árvore concede seu título no nível 100, com novos degraus de Ancião e Lendário nos níveis 150 e 200. Há também quatro títulos de amplitude para alcançar esses níveis em várias escolas. 46 desses títulos estão sem uso nos dados do jogo desde 2013, e serão concedidos retroativamente no seu próximo login.

Novas Magias e Mudanças de Combate

Duas novas magias emocionantes permitem que você deixe seu corpo e controle uma criatura! Um Encanto Animal de força total permite que você entre em um animal que já está encantado, e Invocar Esqueleto de força total assume o controle do seu minion esqueleto. Seu corpo fica onde você o deixou, alerta a qualquer coisa que se aproxime. Ambas estão desativadas até que a passagem de dois clientes sobre o caos seja concluída.

Inimigos em combate agora se revezam para falar em vez de gritar uns sobre os outros, e grupos dão um grito de guerra em vez de um por criatura. Kobold Mages também são as primeiras criaturas a apoiar seu grupo, buffando o kobold mais ferido—tornando seus acampamentos notavelmente mais difíceis.

Outras Correções e Mudanças

  • Exploração de escala de decoração corrigida: Itens empilhados não podem mais herdar o tamanho de um pai redimensionado.

  • Escrituras de Lote e Gerenciador de Propriedade agora teleportam você para seus próprios lotes por um Pergaminho de Teleporte para Zona.

  • Poções, comida e bebida escalam para o nível para o qual foram feitas, com dicas mostrando nível e porcentagem.

  • Correção de salvamento: Sem mais armas presas em suas mãos ao salvar em uma mesa de artesanato.

  • Caos agora é apenas para testadores: Fazer login requer acesso de testador, VIP, desenvolvedor ou administrador.

Isso é tudo para a atualização desta semana! Boa aventura, e que seus títulos venham rapidamente.

Resumido do registro de trabalho de Chris "Atos" Spears na Catnip Games.