Artesanía, Habilidades y Caos: Novedades en Shroud of the Avatar
Traducido automáticamente del inglés. Ver original
¡Feliz viernes, Avatares! El equipo de Catnip Games ha estado ocupado, y el registro de trabajo de hoy está repleto de mejoras de calidad de vida, nuevas habilidades y un cambio significativo en quién puede acceder a la escena Chaos. Esto es lo que necesitas saber.
Pulido de Objetos e Interfaz
Primero, una corrección que te evitará un dolor de cabeza literal: los tooltips de objetos ya no te "meten dentro del objeto". Las estadísticas de armas y armaduras ahora se leen como propias del objeto, y si quieres ver cómo se compara tu personaje, solo mantén presionada la tecla Shift para volver a incluir tus estadísticas. ¡Mucho mejor!
La ventana de Habilidades también recibió una gran mejora con una nueva vista de Lista. Ahora puedes ver todas las habilidades que has aprendido en una sola ventana, agrupadas por escuela con secciones plegables. Cada escuela muestra el estado de entrenamiento y un práctico botón "Entrenar Todo", una función solicitada por MrChadwyck.
Habilidades y Progresión
Las especializaciones ahora cambian en un entrenador o Confirmatorio de Oráculo, y aquí está la mejor parte: la escuela que dejas de lado conserva su experiencia en lugar de drenarse. ¡Ya no perderás progreso cuando quieras probar algo nuevo!
Las habilidades también están recibiendo el reconocimiento que merecen. Cada árbol otorga su título en el nivel 100, con nuevos escalones de Anciano y Legendario en los niveles 150 y 200. También hay cuatro títulos de amplitud por alcanzar esos niveles en múltiples escuelas. 46 de estos títulos han estado sin usar en los datos del juego desde 2013, y se otorgarán retroactivamente en tu próximo inicio de sesión.
Nuevos Hechizos y Cambios en el Combate
Dos emocionantes hechizos nuevos te permiten dejar tu cuerpo y controlar una criatura. Un Encanto Animal a plena potencia te permite entrar en un animal que ya tienes encantado, y Invocar Esqueleto a plena potencia toma el control de tu esbirro esqueleto. Tu cuerpo permanece donde lo dejaste, despierto ante cualquier cosa que se acerque. Ambos se lanzan desactivados hasta que se complete el pase de dos clientes sobre el caos.
Los enemigos en combate ahora se turnarán para hablar en lugar de gritarse unos sobre otros, y los grupos darán un grito de guerra en lugar de uno por criatura. Los Mago Kobold también son las primeras criaturas en apoyar a su grupo, mejorando al kobold más herido, lo que hace que sus campamentos sean notablemente más difíciles.
Otras Correcciones y Cambios
Exploit de escalado de decoración cerrado: Los objetos apilados ya no pueden heredar el tamaño de un padre redimensionado.
Escrituras de Lote y Administrador de Propiedades ahora te teletransportan a tus propios lotes por un Pergamino de Teletransporte a Zona.
Pociones, comida y bebida se escalan al nivel para el que fueron creadas, con tooltips que muestran nivel y porcentaje.
Corrección de rescate: Ya no te quedarás con armas atascadas en las manos al rescatar en una mesa de artesanía.
Chaos ahora es solo para testers: Iniciar sesión requiere acceso de tester, VIP, desarrollador o administrador.
¡Eso es todo por la actualización de esta semana! Feliz aventura, y que tus títulos lleguen rápido.
Resumido del registro de trabajo de Chris "Atos" Spears en Catnip Games.
